Ubisoft 除了專注開發 AAA 遊戲,VR 虛擬實境也很有建樹,早期就搭配法國當地遊樂設施,以自家 IP 設計 VR 專屬內容,後續再以擅長的歷史、動作題材,深度發展 VR 內容。
HTC 近年長期在台引進 Ubisoft 大型 VR 秘境逃脫類作品,現有《失落的金字塔》(Escape the Lost Pyramid)、《穿越梅杜莎之門》(Beyond Medusa's Gate),以及最新上架的《波斯王子:時之刃》(Prince of Persia: The Dagger of Time)等。
《波斯王子:時之刃》如其名以 Ubisoft 同名動作系列為背景,讓玩家一嚐實際拿到時之刃,感受一手操控時間的不可思議,外加各種東爬西竄,與同伴攜手解謎密室難題,完成任務。
全長約標準完成時間約 55 分鐘左右,本作劇情建立在《波斯王子》三部曲,也就是所謂的《時之砂》、《侍魂無雙》、《雙刃王座》的相同世界觀。
劇情大綱非常簡單,時之女王凱琳娜前來尋求勇者相助,阻止邪惡巫師詭計。因此玩家與夥伴深入「時之堡壘」(Fortress of Time),前往沙漏室解開機關,取得制敵方法。
無雷:快速過關心得
《波斯王子:時之刃》最少 2 人,最多 4 人開局;無論幾人開局,最少一定會有一人取得時之刃,其餘按照人數比例配置不同解謎道具。
相較《失落的金字塔》垂直關卡,《穿越梅杜莎之門》的平行移動,《時之刃》機關豐富度更顯負責開發 VR 內容的 Ubisoft 杜
關鍵道具的「時之刃」全局只有一把(只能有一人拿取,中間無法交換),責任重大,全程不時跟遊戲裡面一樣,必須利用雙手開合角度控制時間改變關卡變化,需要吃一些手感和技巧;值得挑戰。
何謂改變關卡?在時之女王告知任務目標後,一陣天搖地動震癱了原有建築結構,想要突破重圍,自然得靠時之刃改變發生時間。基於這邊講太多有暴雷之嫌,為了給大家留一點解謎樂趣,暫且打住。
沒拿到時之刃別失落,中間合作機關眾多,非一人之力可以完成,其餘道具一樣用處多多,總之不會讓人摸魚躺贏就對了。
如果你有玩過 Ubisoft 之前的 VR 秘境逃脫作品,《時之刃》一樣看似簡單,其實很需要動手動腳到處爬動(?),一局約 55 分玩下來莫名也可以滿身大汗,溝通機關過法喊到口乾舌燥。
整體關卡空間一樣非常有看頭,中間雕梁畫棟,細節多多,整體虛擬空間高度估算約有 10 層樓左右,極端怕高的人,請稍微拿捏耐受程度。
切記,過關之後,時之女王會為各位在遊戲中拍照留念,別忘記在出發前,利用準備是好好妝點你的角色。
本文所述大型 VR 密室逃脫遊戲,皆已在台北三創生活園區「VIVELAND虛擬實境樂園」、高雄大魯閣草衙道「KOSMOSPOT X VIVELAND」推出,適用 2~4 人,2 人以上即可開場(須年滿六歲或以上)。