極度好評推坑《柏德之門3》天選之人就是靠爆擊!我跑的不是團,是人生

20201012102900_1

 

很多人常自誇自己遊戲從小玩到大,但舊時代有很多好遊戲不見得全都玩過,例如《柏德之門》系列,對我來說就是一款一直耳聞、但卻從來都沒碰過的遊戲。直到今年,系列最新作《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)在十月以搶先體驗於 Steam 推出第一章,在沒有前作經歷的情況下,它卻讓我感受到有如當年遊玩《巫師 3》一樣的心得——真正好的遊戲,不需要補完前作

 

這篇心得沒有攻略,沒有評分,更沒有秘技,純粹是我對《柏德之門 3》展現的經典玩法一同分享給像我一樣很少接觸過 D&D 的玩家朋友。當然,還有一點小劇透,但請不用介意,這一小部份的劇情並不會扼殺你想探索故事的興趣。肯定的是,它的經典並不陳舊古板,更值得一玩。

 

 

 

別在意《柏德之門》的歷史,沒玩過 D&D 反而更好

 

《柏德之門》系列最初是由 BioWare 公司在 1998 年推出首作,其架構與玩法奠基在《龍與地下城》(Dungeons & Dragons;D&D)的龐大設定,其內容本身還與 1980 年代的桌遊《被遺忘的國度》(Forgotten Realms)登場的人物處於同一世界觀,例如卓爾精靈崔斯特(Drizzt Do'Urden),因此深受海外鐵粉的歡迎。

 

而《柏德之門 3》這次是由《神諭》(Divine Divinity)系列 RPG 遊戲開發商 Larian Studios 所開發,這支團隊靠著《神諭:原罪 2》的成功,在業界與玩家社群裡獲得極高的評價,如今擔下《柏德之門 3》開發重任,第一章推出不到一周不負重望取得一萬則極度好評佳績。

 

20201012173343_1

 

換句話說,遊戲本身的戰鬥表現不但保有《神諭:原罪 2》的特色外,還繼承了 D&D 的經典玩法要素。說到這裡,你可以簡單地將《柏德之門》視成一齣 D&D 奇幻冒險 RPG,就算你以前完全對這個 IP 不熟悉,也不用有太大的負擔,畢竟上一作已經是 2004 年的作品,因此 3 代本身的故事完全是新的開始。

 

而遊戲最大的特點,便是故事的走向取決於「你的選擇」與「你的運氣」。

 

20201012173505_1

 

是的,這並不稀奇,玩家的選擇或運氣會有不同結局的遊戲所在多有,但你得知道這些要素的源頭正是來自 D&D 的玩法影響。如果你從小到大都沒玩過 D&D 類型的遊戲,那再好不過,因為進入遊戲後的你很快就會理解到 D&D 的魅力所在。

 

 

擲骰檢定你的命運


首先是「檢定」,在 D&D 的遊戲設定裡,凡是任何行動、戰鬥或特殊事件觸發都需要透過 20 面擲來進行擲骰檢定。例如,你遭遇被盜賊壓制的事件,想掙脫他的壓制必須高於 10 點擲骰檢定值才能化解,而這關的檢定值取決於你的力量素質,當角色力量愈高,檢定值就會變化。

 

換句話說,如果你是一個軍隊出身的戰士,力量自然就高,因此掙脫的檢定值可能只要 5 點以上即可輕鬆過關;另一方面,如果你是個手無縛雞之力的法師,想掙脫的檢定值可能就是 15 點,這對一個 20 面骰的機率來說就相當低。

 

20201012103847_1

 

但是,聰明的你已經看出關鍵所在,要是你就是那個骰出 4 點的衰鬼戰士,或是骰出 20 點爆擊的天選之人法師呢?

 

 

這就是 D&D 的魅力

任何意料之外的事都有可能發生

 

《柏德之門》系列過去就是這套玩法,玩家在故事劇情中會遭遇到各式各樣的事件,很多情況都必須檢定來決定後續的發展,因此玩家所扮演的角色,其種族、背景出身與性格皆大大地影響素質,也影響了故事的變動可能性。

 

主要屬性包含力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力,這些屬性底下更細分了更多次要屬性,每一個屬性都會對遊戲發生的事件進行判定。例如你與 NPC 交談,如果感知的洞悉夠高,就愈能察覺對方是否在說謊或隱瞞事實。

 

20201014144756_1

 

 

用塞夫羅德大法超越判定,堅持走你想要的故事

 

或許會有人認為,這一切都被 20 面骰與素質判定所決定,是否意謂著《柏德之門 3》的故事劇情根本不受玩家控制,這個答案不全然正確,因為這是一款 RPG 電子遊戲,「塞夫羅德」大法是所有 RPG 玩家最好用的方法—— Save & Load。

 

在《柏德之門 3》故事一開始,一艘由奪心魔所駕駛的地獄螺殼艦來到劍彎的柏德之門展開突襲,並擄走了許多士兵與村民到船上,受害者皆慘遭植入魔蝌蚪,包含玩家所扮演的自創角色在內。

 

20201012100800_1

 

光是從地獄螺殼艦逃出來的戰鬥,你就會面臨大大小小的事件,以及你第一次的檢定。你會先與吉斯洋基女戰士萊埃澤爾結伴同行,她在逼不得已的情況下與你組隊,並且常以粗暴的方式對待周遭,一心只希望回到同伴身邊並驅除體內的魔蝌蚪。

 

隨著玩家來到費倫,也會遇到更多夥伴加入,包含女牧師影心,精靈盜賊阿斯代倫,以及男法師蓋爾,這些人通通受到魔蝌蚪的入侵,因此與願意與主角同行找出除掉魔蝌蚪的方法。而玩家在遊戲的過程中不僅能切換這些角色作為主視點,還能利用他們的特質來通過某些事件的判定。

 

例如,女牧師影心的感知能力很強,因此很容易察覺 NPC 對話中的蹊蹺;蓋爾的智力很高,你可以透過操作他來調查場景中的物件找出秘密。

 

20201012175655_1

 

從墜毀的地獄螺殼艦逃出,來到滿是提夫林難民與德魯伊的林中營地,經歷過與哥布林(遊戲中稱之為地精)的戰鬥,光是在這段小小的旅程就花了我 20 小時反覆遊玩,一切只為了忠於我想要的劇情方式。

 

我刻意選擇一位平民英雄出身的人類戰士,在故事初期以盡可能不殺生,路見不平拔刀相助的王道概念來進行遊戲。因此,在許多事件的選擇中,一旦判定失敗或選擇錯誤導致讓我與難民戰鬥,我便會用 SL 大法重新來過。

 

舉例來說,我來到林中營地尋求一位名為米蒂的女德魯伊幫助,而她卻用欺騙的方式對主角下毒,因為德魯伊根本沒有方法驅逐魔蝌蚪,而這段劇情最容易觸發的結果便是戰鬥。經過千方百計輪迴重生(讀取存檔),我花了快一小時才終於找出了不用殺死米蒂而結束對話的方法。

 

20201012180811_1

 

在一般正常 D&D 跑團中,這樣的情況並不會出現,但畢竟《柏德之門 3》是電子遊戲,就像《異塵餘生 4》或《上古卷軸 5》遊戲一樣,這樣的做法某種程度倒也忠實地還原 D&D 的遊戲精神——忠於自己的角色,認真扮演自己的角色。

 

 

計較每一步行動,每一點HP的戰鬥

 

戰鬥方面,本著 Larian Studios 在《神諭:原罪 2》的表現自然不在話下,而《柏德之門 3》則更是加入 D&D 玩法要素,讓每一次的戰鬥都必須經過審慎的思考。

 

前面提到,《柏德之門 3》每個角色擁有不同的職業與定位,因此在回合策略的戰鬥上皆有不同的戰術發揮,其中與《神諭:原罪 2》最為不同,且影響最大的便是攻擊的擲骰判定。

 

20201012111412_1

 

在戰鬥上,除了正常的移動外,玩家每一回合的行動分為 1 次「動作」與 1 次「附贈動作」,而使用道具則會視該物品來決定屬於哪一種動作。而進行攻擊時,則會依照擲骰判定來決定傷害,而地形高低或障礙因素與站位面向不同,也會影響該攻擊是否命中,例如背刺攻擊較容易成功。

 

除了基本的攻擊站位以外,每個職業的行動技能也有些微不同,像是牧師施展法術會消耗「法術位」,而法術位數量是有限的,在一場戰鬥中只能使用幾次,必須經過戰鬥之外的短休或長休才能恢復。如此這般的 D&D 設定玩法,讓每場戰鬥都必須經過充足的準備,而戰鬥獲勝的成就感更是比一般遊戲還要更高。

 

162ebbbb180cd51bcdd81a719d4ae145

 

至於玩家的法術與技能會相互影響並產生地形變動這一點, Larian Studios 在《神諭:原罪 2》已然向玩家展現過,值得一提的是在《柏德之門 3》還有一個特殊的「推擊」獎勵動作存在,玩家可在進行一般攻擊後,再施展推擊,可以將敵人推向特定位置,或是直接從高處推落造成墜落傷害。

 

 

如果你願意的話,這招推擊甚至還能在與朋友進行連線跑團時,把自己朋友的角色推下地獄螺殼艦(中立混亂:我只是想試試看)。

 

而遊戲中的升級設定也承襲 D&D 的玩法精神,等級差距所呈現的戰力差別十分顯著,畢竟在 D&D 遊戲中跑團,等級 3 以上就已經是頗有名望的冒險者或人物,因此別小瞧主角們血量才 20~30 點不到,真正的策略戰鬥都需要玩家津津計較每一步的行動,以及每一點的 HP。

 

 

選擇,選擇,還是選擇

 

說穿了,《柏德之門 3》只是套上了更好的畫面,更順暢的演出,更華麗的特效,更拖台錢的故事文本所帶來的 RPG 遊戲,但它帶來的樂趣是亙古不變的冒險趣味——選擇。

 

從故事一開始玩家被植入魔蝌蚪,緊接著與夥伴相遇並且一同過關斬將,你所遇到的每一位 NPC 都有名字,有自己的故事,有他們自己的選擇。同樣的,你也在遊戲的過程持續不斷地做出選擇。

 

 

從創角開始,你能選擇扮演哪一個種族與亞種,選擇哪個出身,選擇你的樣貌,甚至選擇你的夢中情人。進入遊戲,你能選擇面對 NPC 時的回話態度,選擇是否與他人合作,甚至選擇當個屠夫毫不留情的殺人。

 

20201012231635_1

 

救或不救,說或不說,騙或不騙,做或不做,走或不走... 每一個選擇都塑造了玩家的獨一無二的故事體驗,你能夠隨心所欲順水推舟,也能不計代價逆天而行,《柏德之門 3》的故事冒險只是給你一個起頭,而中間的發展過程變化全操之在玩家的選擇上。

 

最重要的是,不論是否是運氣讓你過關,還是硬闖讓你突破,在 20 面骰的神秘力量運作下,不管是那一種的玩法或選擇,你皆能充份享受每一個過程。包含那些不按牌理出牌結果卻很成功的狗屁倒灶事...

 

 

而TM的天選之人跑團靠的就是爆擊

衰鬼也是

 

bc7a772638ed793fc15aa2ebc629e75f

 

對 00 後出生的新生代玩家來說,《柏德之門》這個招牌幾乎可說是父執輩們當年才能體會到感動的遊戲,因此現在橫空殺出一個極度好評的 3 代,想必很多年輕朋友一定好奇為什麼這款老 IP 能夠隔了在 Steam 一推出便成為暢銷榜首。

 

希望經過這番解釋,它究竟在玩什麼,它好玩在哪裡,相信答案已不辯自明。我跑的不是團,我跑的是人生。
 

1086940_screenshots_20201008192924_1

 

因為可以百合。?

 

《柏德之門 3》已在 10 月 7 日於 Steam 推出搶先體驗版本,目前僅有第一章內容,但有 18 禁成人性愛場景。

 

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 極度好評推坑《柏德之門3》天選之人就是靠爆擊!我跑的不是團,是人生 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/45140/baldurs-gate-3-let-me-know-life-is-full-of-suprise-and-dice……