高時脈爆發、Ampere架構效能狂飆!ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING動手玩

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NVIDIA 最新安培(Ampere)架構 GeForce RTX 30 系列顯示卡,搭載全新一代 RT Core 和 Tensor Core 核心,在採用三星 8nm 製程後,對比前一代 RTX 20 系列的 12nm 製程,在效率上得以進一步提升,兩相結合後的結果除了帶動顯卡本身效能提高外,在即時光線追蹤效果下的遊戲表現對比上一代顯卡也有明顯進步,玩家得以在高畫質、高解析度下,維持高流暢的遊戲體驗。

 

先前我們已經先為玩家們帶來 NVIDIA 公版卡 GeForce RTX 3080 / RTX 3090 兩者的開箱評測,這次要為大家介紹的則是客製版卡中的佼佼者之一:ROG STRIX GeForce RTX 3080 10G GAMING(下稱ROG STRIX RTX 3080),它挾帶著市場中 RTX 3080 最高動態時脈的頭銜強勢來襲,配合 ROG 這次對應自家潮牌形象推出的全新金屬質感設計,讓整張顯卡從裡到外令人耳目一新。

 

金屬線條冷冽質感

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外觀上 ROG STRIX RTX 3080 採用全新金屬線條設計,在視覺上給人更硬派的形象風格,剛硬的線條搭配三風扇邊框,視覺上超級搶眼!同時金屬質感也帶來冷冽的肅殺氣息,不過在顯卡上方卻放了大面積的 RGB 燈效效果展示,搭配 ASUS Aura Sync 和其他產品同步燈效,這樣的設計反而回歸了 ROG STRIX 系列主流強調的活潑外放氣息,和正面的低調氛圍形成明顯對比。

 

尺寸大小方面,ROG STRIX RTX 3080 為 2.9 槽厚度,實際尺寸為 318.5 x 140.1 x 578 mm,對於體積較小的機殼來說,在安裝上或許會有些不便,不過 2.9 槽厚度也帶來不錯的散熱和效能表現,這點我們後文再提。另外也要注意顯卡安裝後是否會過於接近機殼側面面板,以免吸熱空間不足,造成廢熱積累影響效能。

 

因應 ROG 潮牌形象的趨勢,ROG STRIX 3080 在顯卡正面左下方除了有「Game On」字樣外,另外也有華碩北投總部的地理位置經緯度數值,這在顯卡視覺設計上是前所未有的,可見 ROG 在敢於嘗試這點上確實走在潮流尖端。

 

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軸向式順逆風扇散熱設計

散熱設計方面,ROG STRIX RTX 3080 不同於公版的推拉正反風扇設計,採傳統正面三風扇搭配全新升級軸向式風扇設計,對比前一代顯卡三組風扇都增加扇葉數量,中央風扇 13 片、左右兩側輔助風扇則是 11 片,側面雙風扇的阻隔環較纖細以便提供更多的側面進風量,也為內部散熱模組帶來更好的氣流,中央風扇則是採用較高的阻隔環,以提供更多靜態壓力,讓空氣能直接導流進顯卡散熱器中。

 

這次風扇也採用了新的旋轉方向,以便增強中央風扇和兩側輔助風扇的導流,中央風扇為順時針旋轉、兩風扇則是逆時針轉動,能減少顯卡周圍擾流產生,進一步提高散熱效率。另外, ROG STRIX RTX 3080 也整合智慧風扇控制功能,能夠使風扇轉速降低,若顯卡溫度低於 55 度,此時風扇會完全靜止,反之則會開始運轉,藉此讓玩家在噪音和效能之間找到最佳平衡。

 

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另外,除了外部採用三風扇設計外,內部散熱部分 ROG 也下了不少工夫,包含將散熱器表面拋光,提高整體平滑度,藉此讓散熱器表面能更緊密的接觸 GPU 晶片,以便提升熱轉移效率。而方才提到的 2.9 槽厚度,也是因為採用加寬的散熱鰭片設計,比前代顯卡擁有更多散熱空間,確保內部 GPU 晶片能夠維持穩定效能。

 

最後,散熱設計的最後一環隱藏在顯卡背面,包含較寬的背板通風口搭配 8nm 製程下變短的 PCB 主板,可讓熱氣排出到機殼尾端排氣風扇處,以免在顯卡循環散熱系統中持續內部循環。若玩家有需要的話,ROG 也提供雙 BIOS 切換功能,可自由在「效能」或「靜音」兩種模式下切換,進一步提高效能或減少噪音。

 

內部拆解料件細看

拆開顯卡內部來看看,這次 RTX 3080 系列顯示卡搭載的都是 NVIDIA GA102 晶片,拆開 ROG STRIX RTX 3080 後,可略分為五層,分別是保護蓋、風扇散熱模組、金屬支架、PCB 板和底蓋。

 

除了可見 GA102 晶片外,周圍搭載 12 顆 Micron 製記憶體,型號 OPT77 D8BGW,單顆 1GB、總計 10GB GDDR6,另外有兩顆空焊位置。另一側則是 VRM 配置,同時可見 Super Alloy Power II 電容、電感器和 MOSFET 設計,其中 Super Alloy Power II 部分是透過華碩全自動製程技術直接焊接至 PCB 板上,可減少人為良率問題。

 

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4K@60 FPS 穩定效能

接下來就是實際上機測試效能了,為對應 ROG STRIX RTX 3080 的高效能,測試平台我們採用的規格如下:

Open TestBench
CPU:AMD Ryzen 9 3900X
Cooler:ROG STRIX LC 240 RGB
GPU:ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING
MB:ROG STRIX B550-F GAMING
RAM:Kingston HyperX Predator DDR4-3000 8GB x2
SSD:WD Black NVMe 500GB
PSU:ANtec NE650 650W Gold
Driver:GeForce Game Ready 456.71

 

實際測試部分則是以 3DMark 軟體、多款遊戲在不同解析度下的測試結果作為標準來給大家當作參考。
 

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從實際效能表現中可看出,ROG STRIX RTX 3080 在各項 3DMark 測試裡都獲得不錯的效能表現,以 Time Spy 模式來看,達到破 16000 分的高水準,也就是基本 1080p 解析度下、DX12 遊戲可說是全面通殺,要達到破百 FPS 並不難。

 

電競類遊戲最佳化的驅動下,也能輕鬆擁有 200、甚至 300 FPS 以上流暢度。而即便是較高壓的 Time Spy Extreme 也有破 8500 分,可預期在 1440p 和 2160p 解析度下也都有穩定的效能表現。

 

實際的效能也可在各遊戲測試結果中發現,ROG STRIX RTX 3080 在各類遊戲下,4K 解析度設定的最高畫質中,3A 級遊戲都能擁有 60 FPS 以上的水準,電競類遊戲《虹彩六號》甚至還有 240 FPS以上的水準,效能表現不容小覷。

 

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針對即時光線追蹤遊戲效果展示部分,我們找了《當個創世神》Windows版(Bedrock版)做示範,採用 NVIDIA 官方提供的「中世紀」和「觀察者」兩張預設地圖,分別在 FHD、2K 和 4K 解析度下,利用 NVIDIA FrameView 軟體進行統計測試,測試時間為 120 秒,統計結果如下:

 

從圖中可發現,《當個創世神》在開啟光追效果後,在兩張不同地圖裡,4K 解析度下搭配 NVIDIA DLSS 技術,都還能用有破百 FPS 的流暢體驗,解析度下調至 2K 後,即可達到平均 144 FPS 以上的水準。至於 FHD 解析度下,則是擁有將近 180 FPS 的流暢體驗,由此可見 ROG STRIX RTX 3080 在光追效果之下已經能擁有非常不錯的遊戲體驗。

 

但這畢竟只是《當個創世神》Windows 版,還不算是最高壓的遊戲環境,若是一般 3A 級遊戲中開啟光追 +DLSS 技術前後的 FPS 平均落差又是如何,我們藉由大家熟知的《古墓奇兵:暗影》來做示範,同樣的測試解析度中,我們針對開啟 DLSS 技術後,開啟光追效果(皆為預設最高畫質)前後的 FPS 比較,結果如下:

 
開啟光追效果前,DLSS 技術輔助已讓遊戲在 4K 解析度中仍有 100 FPS 的高水準演出,此時在 4K 和 FHD 解析度之間已經沒有太明顯的差異。但開啟光追效果以後才是重頭戲,FHD 解析度仍保有 101 FPS,但 4K 解析度下則是來到 74 FPS,雖然因解析度調整的關係數值下滑乃必然現象,但就結果面來看仍是輕鬆達到 4K@60 FPS 標準,ROG STRIX RTX 3080 高效能表現表露無遺。

 

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最後,針對顯卡散熱部分我們以 AIDA64Extreme 系統穩定測試搭配 FurMark 同步針對 CPU 和 GPU 兩者燒機,AIDA64Extreme 部分除了 GPU 部份其他包含 CPU、RAM、SSD 等都在燒機範圍,而 FurMark 由於 FHD 解析度燒機時,顯卡使用率僅 60% 左右(FHD 已是小 case了!),因此改以 4K 解析度下進行燒機測試。

 
從測試結果中可發現,系統待機時 CPU 溫度約 45 度,GPU 待機一段時間後則是來到 40 度左右。開始燒機後,ROG STRIX RTX 3080 在高壓測試環境下溫度維持在約 65 度,此時以 FurMark 數值顯示來看實際溫度約控制在 64 度左右,雖然我們是以裸測平台進行開放式測試,但在室溫穩定約 26 度的情況下,仍可見整張顯卡的散熱效果非常不錯!

 

另外在功耗測試部分,系統待機時的平均功耗落在 100W 以內(有些微浮動),而在 CPU 和 GPU 滿載燒機時,平均功耗約落在 580W 左右,最高峰值曾有瞬間飆到 608W,但系統測試期間仍是非常穩定,並未出現熱當或供電不足跳機問題,650W 金牌 PSU 在不超頻的情況下仍是可以穩定使用的。

 

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全方位軟體驅動

優秀的硬體更要有完整的驅動軟體輔助,ROG 提供 ARMOURY CRATE 作為主控台操作,可針對 ROG STRIX RTX 3080 做燈效同步和設定,而針對顯卡效能部分,則是需要另外透過 GPU Tweak II 軟體調整,內容除了提供即時的顯卡參數資訊外,也提供超頻功能,可藉由簡易或進階模式自行調整,同時也藉由 OC Scanner 功能一鍵超頻,方便想要客製化效能的玩家有超頻空間。

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完勝顯卡、效能全制霸 

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NVIDIA GeForce RTX 3080 藉著本身先天上的製程、效能、架構優勢,在效能表現上就已經為玩家踏入高畫質流暢遊戲體驗大門。客製版 ROG STRIX RTX 3080 市場同級最高動態時脈表現加上穩定散熱設計和內部用料品質,在效能、散熱和噪音分貝之間達到很好的平衡點,全新視覺冷冽質感設計,搭配顯卡上方對應 ROG STRIX 系列活潑外放燈效設計,高調和低調之間的衝突美為顯卡設計帶來新的氣象。

 

效能表現更不用說,畢竟有著 NV RTX 30 系列安培架構的優勢,ROG STRIX RTX 3080 可以輕鬆在各類遊戲中達到 4K@60 FPS 的穩定效果,若是搭配具備同步技術的高畫質電競螢幕,可以帶來絕佳的遊戲體驗,要作為玩家頂級 PC 主力效能輸出角當之無愧。

 

 

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