Netflix《轟天高校生》《羅馬浴場》製作祕辛公開,有趣就是作動畫的最大動機

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Netflix 動漫盛會 Netflix Anime Festival 2020 作品發表會已於今(27)日圓滿結束。4Gamers 編輯部獲得與動漫首席製作人櫻井大樹、david production 製作人田中修一郎、《羅馬浴場》作者山崎麻里對談的機會,了解 Netflix 與動漫創作者的合作歷程。

 

註:《Thermae Romae Novae》官方中文譯名未定,以下皆以漫畫《羅馬浴場》簡稱。

 

自 2016 年進軍亞洲市場,Netflix 便展現投資動畫製作的濃厚興趣。以《BLAME!》為首,在 1989 年發行原作的《轟天高校生》、電玩改編的《惡靈古堡:無盡闇黑》、原創《伊甸》等,Netflix 選材的標準非常多元。櫻井認為,只要是「有趣的作品」,都有值得製作成動畫的價值。

 

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櫻井指出,不只當地,其他國家的日本動畫觀看數也相當可觀,尤其是台灣、泰國、法國、義大利、祕魯、智利等,每週的人氣榜前十名幾乎都有動畫作品。田中驚喜分享,與 Netflix 合作並發行動畫後,才知道原來世界上還有那麼多人在關注日本動畫。

 

近年的日本多以製作委員會,即多公司聯合出資的方式製作動畫,與 Netflix 正好相反,整合了製作、宣傳團隊,在前期可以省下時間成本,將心力放在作品上面。再者,Netflix 受眾廣大,旗下影音作品多元,系統會收集使用者的觀看習慣,能更清準的抓到目標族群。

 

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動漫首席製作人櫻井大樹

 

也因為 Netflix 作品多為「全球發行」,在一開始製作的時候不能只考慮日本市場,要考慮是否符合全球動漫迷的需求。田中認為這是比以往更刺激,更可貴的製作經驗。

 

關於現在的動漫業界現況,田中修一郎遺憾表示,受到武漢肺炎(新冠肺炎,COVID-19)的影響,在製作上還是有受到影響,尤其聲優錄音方面,為了降低感染率,須放棄以往的工作室群體錄音,由聲優個別錄製。

 

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david production 製作人田中修一郎

 

以下問答將以 Netflix 欲發行的新作動畫作為討論主題。

 

《羅馬浴場》與先前的真人電影版和 2012 年電視動畫版有什麼不同?

 

山崎:本動畫版可以呈現比真人電影版更誇帳的視覺效果、更漂亮的羅馬景觀。

 

劇情方面,部分為原創故事,即使《羅馬浴場》已經有多次跨媒體改編的經歷,但原作有幾個沒被改編到的經典場面,個人覺得沒有呈現給觀眾,實在很可惜。加上因為原作劇情量並不多(單行本僅 6 本),新動畫的原創故事可以補足原作劇情,希望大家看完都會有「原來如此」的感覺。

 

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《羅馬浴場》作者山崎麻里

 

《哥吉拉》已經是知名的特攝 IP,本動畫版跟原作有什麼關聯性或是不同的地方?


櫻井:過去都是以電腦特效加上真人攝影,新動畫是以 CG 融合手繪動畫,並由業界有名的 BONES 和 Orange 操刀製作。原作中有出現的怪獸基本上都會出現,希望不管是老粉絲或是新觀眾都可以享受這部作品。

 

 

《轟天高校生》(SPIRRIGAN)動畫的呈現重點為何?會還原原作血腥的戰鬥橋段嗎?


田中:《轟天高校生》最大的特色就是無關國界與時間的「超古代文明」和精彩的戰鬥,希望透過 CG,可以盡全力呈現原作最大的魅力。至於血腥不算是唯一的製作重點,團隊將會以完整呈現原作世界觀為前提全力製作。

 


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延伸閱讀:Netflix動畫版《極道主夫》《拉拉熊》《羅馬浴場》2021年上架

 

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