遊戲時光部屋/開創SEGA 3D街機遊戲黃金年代的功臣【MODEL 2】

特約作家/ 65K2.MaxxKao

小時候玩遊戲最開心的莫過於能夠玩到大型電玩(街機)的移植作品了,雖然礙於家用機的性能,有些作品並不能忠實的呈現,但在「PC Engine」、「Mega Drive」和「超級任天堂」相繼推出後,在遊戲品質上也慢慢地開始趨近,除了有更精美的畫面與音效之外,最重要的就是那種能夠滿足筆者在街機上無法大量投幣練習通關的爽快感。

▲街機遊藝廳不知道是多少玩家在青少年時期流連忘返的場所。(圖片來源:網路圖片)

1992年,SEGA在街機上推出使用了自家研發的「MODEL 1」基板所製作的賽車遊戲「VR賽車 Virtua Racing」,其驚為天人的全3D Polygon多邊形構成畫面,加上體感十足的F1賽車框體,打開了立體遊戲的新視野,自此觸發了業界3D遊戲大戰的開端,此後3D遊戲有如雨後春筍般地冒出頭來,將原本家用機與街機已趨近的距離又再度拉得更遙遠了。

▲VR賽車讓世人開啟了3D遊戲的新視野。
▲除了遊戲本身,SEGA更致力於體感的開發。(圖片來源:網路圖片)

正當各家廠商準備急起直追之時,SEGA挾著這股氣勢以迅雷不及掩耳的速度,推出了性能升級的「MODEL 2」基板。其中代表作如「雷特納賽車 Daytona USA」與「VR快打2 Virtua Fighter 2」,優越的聲光與畫面效果,更是讓SEGA從此奠定了街機龍頭的不敗地位。還記得筆者第一次看到VR快打2的遊戲畫面,簡直就是不敢相信自己的眼睛,不過才短短的一年,進步居然如此之大。玩家們要知道,直到1998年,即MODEL 2推出的5年後,在個人電腦上才出現能與其匹敵的圖形顯示卡,足以可見MODEL 2在當時性能之強大。

▲1993年SEGA推出使用MODEL 1基板開發的世界第一全3D格鬥遊戲VR快打與次年的VR快打2對照。
▲僅僅只相隔一年推出的2代,不論是在畫面的呈現或是動作的流暢度都令人歎為觀止。

MODEL 2是由SEGA「AM2研」的「鈴木裕」所領軍,與「富士通 Fujitsu」和「奇異航空 GE Aerospace 」(現為洛克希德.馬丁 Lockheed Martin的一部分)共同研發,使用了自家開發的3D引擎與富士通的DSP輔助處理器,材質晶片則源自於洛克希德.馬丁的軍事設備。該晶片的成本極高,原本是使用在模擬飛行中,鈴木裕將其技術導入整合,並且降低成本用於3D遊戲開發。MODEL 2能夠在特效全開的狀況下,以每秒60FPS繪製5000個含有貼圖材質的多邊形,第一個遊戲就是風靡全球的賽車遊戲Daytona USA。

▲許多名作因MODEL 2而生。
▲Daytona USA打開了MODEL 2稱霸業界的大門,更成為了SEGA史上銷售最佳的街機框體。
▲最多可以八人同時連線對戰,透過上方螢幕可呈現即時賽況,讓觀賽者更加有臨場感。(圖片來源:網路圖片)

SEGA在短短幾年內創下驚人的佳績,只要是使用MODEL 2開發的遊戲,無一不成為名作,這股強大的壓力,迫使各家競爭廠商無不卯足全力開發新作,所有最新的技術、最有創意、最好玩的遊戲都在街機上誕生了,隨著這股趨勢潮流,將街機帶到史無前例的最高峰,這段時間可以稱得上是街機最美好的黃金年代。由於MODEL 2好玩的遊戲實在太多了,以後有機會再單獨為玩家一一介紹。

▲毒蛇快打 Fighting Vipers:角色個性十足的硬派格鬥,使出奮力一擊將對手擊破!
▲死亡鬼屋 The House of the Dead:大量生化武器感染的喪屍來襲,玩家將一步步揭開幕後的真相。
▲SEGA拉力冠軍賽 Sega Rally Championship:展現絕佳操控技術,克服全世界最艱困的戶外賽道。
▲滑板高手 Top Skater:特過特製滑板框體,展現各種滑板特技取得高分。
▲鐵翼雄鷹 Sky Target:駕駛F-14熊貓式戰鬥機升空迎擊,一舉將來襲的敵軍殲滅。
▲電腦戰機 Cyber Troopers Virtual-On:首創機器人對戰格鬥,利用地形地物掩護,尋找最佳進攻時機。

歷經時代的驟變,硬體規格越來越強大,街機已不再是技術的先驅,每秒幾千萬個多邊形對新世代的家用機來說簡直就是小菜一疊,家用機超越街機的水準,那已經不知道是多少年前的事了。現今台灣的遊藝廳到處充斥著彩票機與夾娃娃機,越來越多街機遊戲廠商不是轉型就是退出市場,昔日榮景已不復在。值得慶幸的是,筆者也曾經歷過那個輝煌的年代,能夠親眼見證這個屬於街機的榮耀歷史,這絕對是現今玩家所無法體會的。

▲MODEL 2往日名作特輯。(影片來源:YouTube影片)

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