手遊真香?動視暴雪CEO:將帶更多IP到行動平台

文/3DM

據外媒 gamasutra 報導,動視暴雪的高層在最近與投資者的電話會議上談到了這家大型公司在行動裝置上的未來願景,他們希望將更多旗艦產品帶入該平台,並將目前的交易擴展到新地區。到目前為止,行動平台對於動視暴雪來說進展順利,但是目前也僅僅只是剛剛涉獵該平台。包括《決勝時刻 Mobile》及其在全球的3億次下載,這些僅僅是個開始。

儘管該公司看到了新興的雲端串流遊戲等平台的價值,但動視暴雪的首要任務是將開發工作瞄準具有良好效果的平台。

「手遊是公司看到的具備最大機遇的地方」動視暴雪 CEO Daniel Alegre 表示有興趣「隨著時間的推移將我們所有的IP系列帶入行動領域。」

目前,《決勝時刻 Mobile》處於動視暴雪向行動裝置擴展的前沿和中心位置,該公司在行動方面具有更多優勢,包括將《Candy Crush》的製作人King納入其工作室組合中。

在《決勝時刻 Mobile》方面,動視總裁 Rob Kostich 表示,自遊戲首次亮相以來,該遊戲在全球的下載量已超過 3 億次。根據 Kostich 的說法,在遊戲進行中的慶祝活動是遊戲有史以來交易額最強勁的一周,希望這一數字將繼續呈上升趨勢。

「就未來的增長而言,我們仍然看到《決勝時刻 Mobile》的強大潛力。顯然中國可以成為我們整體 IP 收入的重要貢獻者。」Kostich 說「我們談論了遊戲如何通過審查以及目前正在做最後的測試。所以,再一次,我們期待能夠看到在該地區產生不錯的反響。」

他繼續補充:「實際上,不僅是中國。例如,就安裝量和收入而言,墨西哥和巴西是我們排名前五的市場。因此,我們看到了一個巨大的機會,可以通過在未來幾個季度通過行動裝置在其他地區進一步擴大市場。」

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