看到《Among Us》一堆孤兒,有個開發者做出「領養」機制被讚爆?‍?❤️

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《Among Us》遊戲中,玩家可以透過內購來獲得迷你船員,看起來就像是一個迷你版的玩家分身,因此被許多人視為小孩,這在遊戲中早期的會議答辯中也被拿來當梗「相信我,我是有小孩的人,我不會殺人」... 不過,當玩家被騙子殺掉後,只會留下孤苦伶仃的小孩,因此有位開發者看不下去決定自己「領養」他們。

 

當然,這裡並不是說《Among Us》遊戲中真的有這功能,只不過是 Ahmad Creations 他透過 Unity 自行開發出來的一個「機制」。根據影片,他自行繪製《Among Us》船員與迷你船員,然後複製遊戲中的地圖場景,再將「Adopt」按扭功能加入,讓他能夠操作船員走到迷你船員旁邊一鍵領養,而且不限次數。

 

 

是的,最後畫面活像個貪食蛇一樣,一堆孤兒都跟著船員趴趴走,事實上它甚至算不上遊戲,只是 Ahmad 自行用 Unity 引擎開發並錄製的畫面,但這樣的構想卻令他在 Reddit 論壇收到萬人讚爆並獲得無數徽章。

 

不過,這樣的機制畢竟屬於粉絲創作,一切端看 InnerSloth 能否在後續更新中採用這樣的構想。有趣的是,也有玩家指出,雖然 Ahmad 領養孤兒的構想立意良善,但他可能沒想到過領養孩子的也有可能是騙子玩家... 這個情況,似乎又是另一款遊戲的故事了。

 

 

《Among Us》目前在雙平台有手機板,另外也有 Steam 版,只有透過內購的角色才能穿衣服或帶寵物,其他人只能戴帽子。

 

 

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Source 看到《Among Us》一堆孤兒,有個開發者做出「領養」機制被讚爆?‍?❤️ https://www.4gamers.com.tw/news/detail/45415/someone-imagined-a-way-to-adopt-abandoned-among-us-children……