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【TpGS 26】美術是視覺翻譯者 從《沉默之丘 f》看美術如何轉譯與敘事

2026 台北國際電玩展(Taipei Game Show)1 月 30 日的亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,APGS)議程中,泥巴娛樂美術團隊成員今日以《沉默之丘 f》為例,分享他們是如何將文字需求轉化成觸動人心的視覺表現。 今年的 APGS 主舞台上邀.......

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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=299428

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