改編自同名 Capcom 熱門遊戲的《魔物獵人》真人電影版,今(4)日台灣搶先世界首映,儘管各界獵人期待已久,但是好萊塢翻拍的必備「槽點」卻真的不少。總之這篇就在看完之後,一起來聊聊究竟狩獵發生啥事吧!
一言以蔽之,魔物不錯,有些細節可以,有熱血,有大場面,就是節奏微妙。
如果你是一個不能錯過任何細節的獵人,應該會看得皺眉。
如果你只想看動作電影,不在乎太多只想看爽的,或許會覺得還行。
大家看電影的角度不同無法一一細數,這邊只是簡單打個舉例。
當然,如果你是獵人又覺得很棒,不用在意,表示這部電影對你來說已經成功。
你不怕踩雷,請記得提醒怕踩雷的夥伴
電影跟《魔物獵人 世界 Iceborne》連動任務「The New World 新世界」裡面,任務劇情存在幾個電影關鍵梗,跟時空穿越有關,提醒怕踩雷又想看電影的朋友吧。
自 12 月 4 日起至 ~2021 年12 月 3 日為止,《魔物獵人 世界 Iceborne》推出電影連動任務「The New World 新世界」,限定單人任務挑戰黑角龍。可生產防具 「精英·阿提蜜絲α」系列、「阿提蜜絲」服裝,以及電影中出現大公會名片背景、名片姿勢,以及稱號等。
「膝蓋」燒出的上映風波
製片方除了索尼影業,另外有日本東寶、騰訊影業。開場一個諧音梗「Look at my knees. What kind of knees are these?」(你看我的膝蓋,知道我膝蓋下面有什麼嗎?)「Chinese」(台灣版字幕翻「中國有膝哈」,中國字幕翻「有黃金」)。
在大眾娛樂避免針對特定種族的前提,尤其沒有存在必須傳達的劇情關鍵,不只歐美頗有疑慮,甚至在對岸掀起「辱華」風波,讓人不由得好奇製片都已經知曉,又或者是特意安排。
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這就是電影的魔物「世界」
比起魔物世界,因為劇情定調是「穿越」,劇組花了不少力氣強調「New World」(新世界)和「Our World」(我們的世界)差異,直言如果在我們的世界以外有一個同時存在的魔物世界會怎樣。
新世界靠著遠古科技「天塔」造成的巨大電擊磁場,持續產生時空蟲洞,讓雙方世界往來毫無隔閡;只不過獵人操著獵人語,除非特別鑽研就只能靠比手畫腳,或是像蜜拉喬娃維琪跟東尼嘉一樣,先打一架再說。
遊戲具體分成前後前後兩大段落,前面是「新手教學」教你如何打角龍,後面就是「工會任務」打雄火龍。
但.......如果只是這麼簡單,也不會讓人看完之後一頭霧水。
開場沒多久,蜜拉喬娃薇琪的遊騎兵小隊從現實世界掉進魔物世界,先後遭受角龍、影蜘蛛的連番追殺,便當滿天飛,到目前為止一切還算可以。
佔了不小篇幅的影蜘蛛巢穴,竭盡所能地陰暗、潮濕、充滿讓人作嘔黏液,大量影蜘蛛讓人起雞皮疙瘩,甚至有影蜘蛛產卵然後爆發爬滿.........欸,這是《惡靈古堡》嗎?
正當你覺得《魔物獵人》哪一張地圖會長成這樣,倖免於難的蜜拉在路邊撿起一個醫療包,你幾乎都會好奇下一秒鐘是否就會掏出一個 T 病毒.....喔,好在他沒有。
作為魔物世界的「獵人」代表,東尼嘉身手矯健不在話下,他與來自「異世界」的蜜拉有一段不算短的磨合期......是的,友情全靠打,打多痛感情就多好。
然而,這段不算短的「拳頭交友歷程」辛苦了兩名演員,也苦了等著看更多魔物和獵團生活的獵人。畢竟正港《魔物獵人》是標榜「狩獵生活」,難免看得有些不夠過癮。
劇情槽點不少,但是生態確實很有感
之前的官方宣傳就曾經出現,《魔物獵人》導演暨編劇保羅安德森多次與《魔物獵人》遊戲製作人辻本良三、總監藤岡共商討論。
因此佔了主要戲份的「角龍」、「雄火龍」,以及....戲份莫名很多的「影蜘蛛」或是盡責展示生態感的「砂龍」、「背甲龍」以及最後壓軸「黑蝕龍」,都已經算是很貼近遊戲表現。
幾乎是顯而易見,真人電影版就是以《魔物獵人 世界》為基底,幾個比較關鍵的狩獵動作,像是「飛翔爪」、騎乘攻擊,或是抓著吊繩移動之類,武器運用也都算到位。
還有烤肉......烤肉沒音樂,還缺了歷代最該有的主題曲「英雄之證」,真的好可惜。
吃肉從來就不是重點,烤肉才是啊啊啊啊。
其他與遊戲要素相關。像是劇中獵人使用的「魔物語」,還有關鍵石碑上的文字是魔物語等等。艾路料理長很殺很霸氣,但是對著蜜拉喬娃薇琪拋媚眼。弓不是用屬性瓶,但一樣算是有屬性攻擊。
主角光環滿點,很熱鬧很熱血但有點可惜
蜜拉喬娃維琪作為遊騎兵小隊長,個性正向勇敢,命運超級多舛,全程不斷面對高強度翻車事件依舊僥倖生還,後半段乘坐的救護飛機被雄火龍一掌「巴」掉,全機都掛了就剩他一個人大難不死。
且看主角上一秒鐘虛弱暈倒需要救治,下一秒鐘摔完機立馬翻身對幹龍爸,雖然看起來離奇,但是這段真的精彩。
總結來說,《魔物獵人》電影版,熱血的地方有,該有的大場面也有,讓獵人熟悉的特徵也有一點。
然而整體像是「想努力做好,卻放了太多東西」進去的大雜燴;前期加入太多驚悚橋段想要吸引遊戲以外的觀影者,後期走向不夠明確。
表面上收錄眾多讓玩家有感的要素,卻少了更多讓獵人感同身受的細節。例如東尼嘉全程用火箭射角龍,但角龍弱點應該是冰;原該是提升能力的雙刀鬼人化,最後變成全程放火,讓人不明所以.......。
於是你就看著《魔物獵人》電影很像把一大張漁網放出去,不管三七二十一用力一收,反正最後用大團長、東尼嘉、蜜拉喬娃薇琪三人衝向黑蝕龍的熱血場景,「啪!」的一聲轟然結束。
也不管你到底有沒看懂,結局加一個身分不明的斗篷人物,還有給全世界艾路支持者的獵貓(欸),這樣討論度、續作感都有了,Mission Complete。
這樣的改編很保羅安德森,但是否能夠讓所有人接受又是另外一回事。
無論你是否能夠接受,如果一切正常發揮,你會在某一年看見《魔物獵人》真人電影續集。