上週五,一位藝術設計家 Judy A. Juracek 於法院向卡普空(Capcom)提出告訴,稱 Capcom 在旗下遊戲中未經身為創作人自己的許可,使用受版權保護的照片來建構遊戲環境、細節,甚至是《惡靈古堡 4》的 Logo。
根據 Polygon 報導,Juracek 向康乃狄克州法院提出告訴,她在 1996 年出版的《Surfaces》內含 1,200 張各種紋理照片的合輯,旨在用於藝術家、建築師和設計師的「視覺研究」項目,如今訴訟指出 Capcom 在遊戲中使用許多受版權保護的圖片設計。
Juracek 指出至少有 80 張照片被用於 Capcom 遊戲的不同場景,該訴訟文件共達 146 頁,最明顯的例子是關於《惡靈古堡 4》 Logo 使用的破碎玻璃紋理設計。
Juracek 表示該照片是在義大利拍攝某個宅門,她個人表示很難想像 Capcom 設計師會完全使用相同玻璃碎裂的紋理。
同時,Juracek 在訴訟書提到一部份的證據來自於 2020 年 Capcom 遭駭客盜取機密文件的風波,在洩露的文件中,有一個檔名與《Surfaces》原書附贈的 CD 光碟內某個標示「ME009」的檔名一致,該文件屬於一種金屬質感的紋理,同樣在 Capcom 洩密文件中出現。
Juracek 的律師要求法院以侵犯版權為由,向 Capcom 求償高達 1,200 萬美元賠償金。同時還以「不實盜用與撤銷版權管理」要求 Capcom 每張使用過的照片要賠償 2,500~25,000 美元。
這不是近期 Capcom 頭一回捲入版權風波,在《惡靈古堡 8:村莊》發售之初,便傳出荷蘭導演Richard Raaphorst 抨擊 Capcom 在遊戲中的怪物抄襲了自己在 2013 年推出的恐怖電影《Frankenstein's Army》裡的怪物設計。
根據 Polygon 瞭解,Capcom 已獲知此訴訟消息並深訴瞭解情況,但不願對媒體表示任何意見。
詳細完整訴訟文件可前往 Scribd 觀看(英文)。