「會動的鋼彈」如何兼顧設計與可動性?直到實現為止的專案筆記

  在日本當地的電腦娛樂開發者會議「CEDEC 2021(CEDEC:Computer Entertainment Developers Conference)」第三日,舉行了「『將不可能化為可能』——直到『會動的鋼彈』實現為止的專案筆記」講座。雖然和遊戲沒有直接關係,但是在活動最後一天,竟....

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Source 「會動的鋼彈」如何兼顧設計與可動性?直到實現為止的專案筆記 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=220295