《罪惡王權》月中上市,製作人透露含多人要素

由前《真女神轉生》團隊組成的 LANCARSE 開發,FURYU 發行的全新遊戲作品《罪惡王權》(Monark)將於 10 月 14 日發售。這次我們也簡短的訪問到了負責製作、監製、企畫的林風肖,負責劇本的伊藤龍太郎以及負責角色設計和插畫的So-bin。

 

《罪惡王權》故事描述玩家扮演的主角醒來時,映入眼簾的是在神祕的力場影響下與外界隔絕的新御門學園,以及使人精神瘋狂的神祕迷霧、能撥打至異世界的神祕電話,和藉由自我之力發動特殊能力的七位惡魔契約者。

 

為了與瘋狂、異常、暴力、不合理的現狀對抗,你獲得了以自我與瘋狂為糧食的惡魔之力「虛偽權能」,並為了解決學園中的異常狀況而成立「真學生會」。你在成為副會長後,將可從四位角色中選擇一位「搭檔」,為了讓學園恢復原狀而努力對抗不合理的殘酷現狀。

 

首先我們問到了這次關於服裝的設計,這次的主角群雖然都是就讀同一個高中,但制服設計上似乎差異滿大的。So-bin 說:「首先,我為高中部和國中部的制服採用不同配色。在主要角色方面,則藉由讓他們隨興穿搭或露出便服的方式,使他們不會埋沒在路人角色當中。」
    
關於四位伙伴,我們也問到這是否四位搭檔將會各自導向不同的結局?林風肖說:「第二部的劇情會隨著搭檔而有所不同,看過不同搭檔的故事後,會更深入了解世界觀。」

 

不過有些令人意外的,林風肖表示:「本作當然也有鑽研遊玩要素和隱藏結局。不過,這在遊戲中設計成要和其他玩家協力才能達成,如果要全部靠自己玩,可能得花上非常多的時間。」

 

對於這次的劇本,林風肖表示,這款遊戲   就是「自我」和「自我」間的化學反應。無論是角色間的決裂或和解。玩家的「自我」在玩過之後想必也會產生化學反應。至於是覺得「有同感」還是「輕蔑」,就端看玩家的自我與角色的自我契合度如何了。

 

伊藤龍太郎則說,應該是能讓人體會到人的精神是一片遼闊的領域吧。至於在這塊遼闊的領域當中,存在著豐饒的大地還是空曠的荒野,就因人而異……

 

在這次的作品中,以「七大罪」展現玩家各方面慾望的參數「EGO」,包括了傲慢、憤怒、嫉妒、色慾、貪婪、暴食、怠惰。隨著故事進展,玩家在回答各種問題時的答案將會大幅影響這幾種數值的上升幅度。也因此勢必將考驗玩家的心理。

 

《罪惡王權》的繁體中文版將於 2021 年 10 月 14 日在 Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4 發售。

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Source 《罪惡王權》月中上市,製作人透露含多人要素 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/50145/monark-coming-in-oct-14……