由 PUBG Studios 打造的全新手遊《絕地求生:未來之役》(PUBG: NEW STATE)正式公布詳情,這款承襲《絕地求生》的全新力作預計在今年 11 月 11 日於全球正式推出。
在昨(21)日搶先舉行的媒體發布會上,PUBG 官方率先公開了《絕地求生:未來之役》的內容,本作將以移動裝置重現《絕地求生》專屬的真實槍戰和遊戲機制,擴大《絕地求生》IP 刻劃遊戲未來世界觀。
《絕地求生:未來之役》背景設定、原創地圖TROI
《絕地求生:未來之役》遊戲時間設定在 2051 年的近未來,第一個戰場——TROI 中,中央政府已失去權力,城市處於無政府狀態,使得 TROI 受到神祕團體入侵,讓城市變成了戰場。
TROI 為 8km x 8km 的開放性世界地圖,為 TROI 的原創地圖,官方也透露地圖中有 10 座世界地標,將成為精彩槍戰的壯闊背景。
更多在本作中革新的部分還有,在《絕地求生:未來之役》中電動載具將成為主要交通工具,電動車的加速及移動都很快,但電池在藍區內也會消耗得快得多。
另外所有載具都有行李箱,玩家可在其中收納額外物資,車上還有可用來當掩體的車門,擴大了遊戲戰略深度。
其他遊戲機制還包括「搜尋無人機」和「機動盾牌」,以及槍械改裝系統和無人機商店,槍械改裝系統讓玩家可以改造自己最喜愛的武器,改變武器機制來提升性能。所有主要武器都能改裝,使玩家可選擇的武器範圍更廣。
在無人機商店中,玩家可利用搶奪到的「無人機貨幣」買東西,最後再選無人機送貨的目的地。
招募對手加入己方陣營!《絕地求生:未來之役》中更多的團隊交流
另外兩個對《絕地求生:未來之役》的整體動態有關鍵影響的改動則是「綠色信號槍」與「招募系統」。
不同以往,「綠色信號槍」在《絕地求生:未來之役》將不是用於空投,而是呼叫額外的支援,這個額外支援來自已死亡的隊友,意味著著在死亡後隊友選擇繼續觀看,或許有機會再次重返戰場。
而「招募系統」指的是若玩家隊伍裡有空位,可以招募敵對玩家加入隊伍,當然對手也可以拒絕加入,選擇死亡。
除了加入全新內容與元素,官方也在發布會上公開第二張地圖,也就是《絕地求生》的起點 Erangel。歷經無數戰鬥與多年廢棄後,Erangel 保留了部分的原貌,而地圖中的某些地區也重新平衡並補強。
未來《絕地求生:未來之役》的更新將著重在將《絕地求生》現有地圖整合到新作,以及打造新的原創地圖。開發團隊也計畫嘗試加入一些具有傳統 FPS 遊戲特色的內容,或是開發與品牌夥伴聯名的專屬限時地圖等。
運用全新遊戲技術 創下大逃殺遊戲的里程碑
《絕地求生:未來之役》以 PUBG Studios 的開發技術為背景,運用了最高端的全域照明 (Global illumination)、自動實例化(Auto-instancing) 與自動曝光 (Auto-exposure) 等技術,跨越了手機遊戲的限制,成功建立實境般的遊戲環境。
這款全新手遊不僅僅優化遊戲內的物理動作,打造出更高畫質的開放式戰場,更具備細膩的角色建模系統,運用《絕地求生:未來之役》的專屬技術,期許能創下手遊的全新里程碑。
《絕地求生:未來之役》目前預先登錄已突破 5,000 萬人次,預計將在今年 11 月 11 日於全球正式推出,更多資訊可參考《絕地求生:未來之役》官方網站。