《沉默之丘2》重製版將呈現「無讀取畫面」與「過肩視角」地圖探索體驗

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距離 2001 年 PS2 時代的《沉默之丘 2》(Silent Hill 2)已經 20 多年了,隨著 PS5 重製版的公開,除了畫面翻新之外,作為最新次世代主機遊戲,效能表現上也將會滿足過去粉絲們所想要的無接縫、無讀取的地圖探索體驗。

 

根據索尼官方部落格 PlayStation.Blog 所公開的首批遊戲細節和設計變更,《層層恐懼》開發團隊 Bloober 創意總監 Mateusz Lenart 提到 PS5 擁有更快的 SSD 存儲效能,因此玩家在探索沉默之丘時不會因為讀取載入而中斷。

 

 

另一個重製版與初代最大的改變,便是新作將以過肩視角的運鏡來呈現,這部份與卡普空《惡靈古堡》系列的重製作品類似,都是以受到現代玩家喜愛並有更好的臨場感而做出的改變。

 

「保有《沉默之丘 2》卓越的恐怖氛圍是我們的主要目標之一,同時,我們也致力讓遊戲整體遊戲玩法方面更加現代化。」Mateusz 總監表示:「我們正在與山岡彰和伊藤正宏等原創開發者密切合作,以確保我們打造並重現沉默之丘那獨特的感覺。」

 

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Mateusz:「你們能在預告片中發現這次的新要素之一是採用過肩視角。透過這種改變,我們希望讓玩家更深入地沉浸在遊戲中,覺得自己是這個虛幻世界的一部分,並帶來更發自內心的體驗。」

 

除了以上之外,Mateusz 總監還強調《沉默之丘 2》在基於 Unreal Engine 5 引擎的製作下,Lumen 與 Nanite 技術讓遊戲環境場景和光線能更加真實地相互作用,同時展現更逼真且栩栩如生的環境。

 

 

《沉默之丘 2》重製版(Silent Hill 2)預定發售平台為 PC、PS5,家用主機平台為 PS5 獨占發售後 12 個月,之後才會登上其他平台的計畫。

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Source 《沉默之丘2》重製版將呈現「無讀取畫面」與「過肩視角」地圖探索體驗 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/55593/you-can-explore-the-silent-hill-2-remakes-entire-town-and-wont-see-any-loading-screens……