《大亂鬥》製作人櫻井政博一席話,《十三機兵防衛圈》詢問度暴增官方為缺貨道歉

 

眾所周知一款新遊戲剛推出來的第一週,一定都是銷量衝最高的時候,但一個開賣一個多月的遊戲卻突然開始缺貨,這種逆勢上揚的情況還真不太常見。最近在日本,由ATLUS 與 VANILLAWARE 合作開發的 PS4 遊戲《十三機兵防衛圈》就碰上了這種狀況,而關鍵之一的要素,是《任天堂明星大亂鬥》系列製作人櫻井政博。

 

 

首先談談《十三機兵防衛圈》,開發商 ATLUS 與 VANILLAWARE 曾創作出《奧丁領域》、《魔龍寶冠》等極具特色的奇幻世界,其美術風格受到一部份玩家特別喜愛。《十三機兵防衛圈》是自 2015 東京電玩展年就首度公開的作品,之後就陷入了難產狀態,歷經多次延宕,直到去年 11 月後才成功問世。遊戲是一款以十三位少年少女為主角的科幻作品,在遊戲中有「崩壞篇」、「追憶篇」、「究明篇」這三個部分,都玩過才能將「十三機兵防衛圈」世界中所隱藏的各種謎團一一解開。

 

 

不過 ATLUS 與 VANILLAWARE 雖然都曾開發不錯的作品,但在各方面的資源上並不是大型開發商的等級,因此《十三機兵防衛圈》11月底在日本發售後,初週僅有 3.4 萬片的實體銷量,第二週更剩不到 5,000 片,說實話算不好。

 

 

再來則是櫻井政博,身為長年《任天堂明星大亂鬥》系列製作人,可是當今遊戲業界喊水會結凍的人物之一,畢竟能將一款格鬥遊戲打造得如此容易上手,加上全球通吃穩定大賣,有如此實力的製作人全世界當今也沒幾位。

 

除了做《大亂鬥》,櫻井政博在知名電玩雜誌法米通也有自己的固定專欄來談論遊戲,身為熱愛遊戲之人的他,其深入的見解也養出一批死忠粉絲。

 

 

櫻井政博在日前的專欄中盛讚了《十三機兵防衛圈》,櫻井政博在專欄中表示,雖然劇情開頭會有些讓人難以理解,不過隨著劇情推展,後面會讓人極度感到驚訝。這款遊戲值得所有的劇本作家都該來體驗,《十三機兵防衛圈》是一款獨一無二的作品,而且無法被模仿。在此之前,遊戲業中根本沒有這樣的遊戲,而且未來也很難有人做出這樣的遊戲。最後自然櫻井政博也大推玩家可以購買。

 

 

櫻井政博的一席話,加上媒體後續的報導讓《十三機兵防衛圈》突然翻紅,《十三機兵防衛圈》開始在店頭詢問度暴增,接著導致開始缺貨, Altus 也被逼的今(14)日在官網發表公告,對於缺貨一事感到十分抱歉,並希望玩家用預定的方式來早日拿到遊戲。

 

在這裡也解釋一下,為了避免庫存,當今遊戲銷售都會以預購數量、店家預定量來抓生產量,除了極熱門遊戲,店家都會避免在店頭大量堆貨,因此突發性的搶購會導致店家、廠商都措手不及。

 

 

先前SEGA已經表示,《十三機兵防衛圈》繁體中文版預計在 3 月 19 日發售。

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 《大亂鬥》製作人櫻井政博一席話,《十三機兵防衛圈》詢問度暴增官方為缺貨道歉 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/41783/13-sentinels-aegis-rim-out-of-stock-in-japan……