《Terraria》開發商宣布每月贊助Godot & FNA,期望他們持續造福遊戲開發者

ss_a34d1ebdc99634e012ea19759c12822802164b0e.1920x1080

 

在 Unity 引發新收費政策的風波當下,2D 像素沙盒名作《泰拉瑞亞》(Terraria)開發商 Re-Logic 今(20)日宣布贊助 Godot 遊戲引擎與 XNA 開發框架「FNA」兩個平台,期望支持兩個平台的相關人員,並造福所有遊戲開發者。

 

「一個曾經獨步領先並對使用者友善的遊戲引擎敗給了黑暗勢力,這個負面影響對遊戲產業造成相當大的衝擊,也令我們感到沮喪,」公告中表示:「雖然我們並未使用 Unity(除了在主機與手機平台使用一些元件),不過在這充滿掠奪性的策略打擊許多遊戲工作室的當下,我們無法置身事外。」

 

 

根據公告,Re-Logic 將分別捐贈 10 萬美元給 Godot 與 FNA,並每月持續捐贈 1,000 美元,只期望平台開發者能維持良善,持續強化該遊戲引擎來造福更多遊戲開發者。

 

Godot 是 Juan Linietsky 自行研發的內部引擎,可用於製作 PC、手機、網頁遊戲或 2D、3D 等應用程式遊戲,在 2014 年以開源免費形式開放給大眾使用,不少獨立遊戲名作皆是 Godot  平台所開發,像是《Brotato》或《Dome Keeper》。

 

FNA 則是由從事遊戲移植的開發者 Ethan Lee 所打造的免費開源軟體,其目的是 Microsoft XNA 遊戲軟體開發框架的「再現」,將原本龐大的整合式開發環境(IDE)簡化,同時通用 C# 基本代碼的開發框架平台。

Unity 自從上週宣布「Unity Runtime Fee」遊戲安裝收費新制度後,為全球遊戲開發者投下震撼彈,雖然近日他們為一連串的風波致歉並考慮修改政策,但目前仍未傳來明確的回音。

 

而隨著 Unity 事態發生,Godot 平台也成為許多遊戲開發者轉投平台的新目標,如今加上全球銷量超過 4,000 萬套的《Terraria》支持下,讓 Godot 在開發者市場的能見度也隨之提高。

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 《Terraria》開發商宣布每月贊助Godot & FNA,期望他們持續造福遊戲開發者 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/59801/terraria-re-logic-donate-godot-and-fna……