卡普空(Capcom)預定在 2025 年推出的狩獵大作《魔物獵人 Wilds》(Monster Hunter Wilds)無疑是今年 TGA 遊戲大獎最重磅的消息,無數獵人都對這款新作抱以期望,而這份期待也化為標籤出現在 Steam 商店裡引起玩家的討論,因為有一個搞笑標籤再次出現了——戀愛模擬。
眾所皆知,《魔物獵人》是一款多人合作狩獵遊戲,基本上過去系列不存在「戀愛模擬」的玩法要素,不過有趣的是,近期日本玩家們發現《魔物獵人 Wilds》在 Steam 商店裡被標註了「戀愛模擬」標籤。
🤔??? https://t.co/MBRBq3VRo2 pic.twitter.com/DHwgb4lMsH
— 皆で一緒にモンハンライフあっと (@ato37620555) December 20, 2023
是的,「Steam 標籤」(Steam Tag)是所有 Steam 平台玩家在過濾搜尋遊戲時的主要歸依,也是近年 Steam 頻繁推出主要遊戲節慶活動的類項,它的作用是讓玩家自行為遊戲標註標籤,藉此最佳化玩家在 Steam 商店尋找遊戲的演算法。
在遊戲尚未推出前,每位玩家都能為遊戲建立標籤,而系統則會依照標籤與其相應權重,前 5 個標籤會是最清楚地解釋遊戲的樣貌,而其餘最多顯示前 20 個 Tag。
根據 Steamworks 文獻庫,遊戲標籤與其相應權重可能會因社群成員套用標籤而有所改變,玩家可以對已有的標籤進行濾除,例如恐怖遊戲上出現「闔家」等。
因此,《魔物獵人 Wilds》在 Steam 被標註「戀愛模擬」標籤,顯然是遊戲剛在 Steam 開張之時,第一波標籤建立時加入許多玩家搞笑建立的 Tag 而存在,而這種操作往往在遊戲發售前後,就會被開發者或其他玩家濾除。
然而,針對《魔物獵人 Wilds》是不是真有可能有戀愛模擬要素,這引起了部份玩家的腦洞想像。
有些玩家猜想獵人是不是以後能跟 NPC 建立好感度或親蜜度,也有人認為魔物之間的互動(雄火龍與雌火龍)應該也能算有戀愛元素,又或者某些玩家覺得獵人本身對魔物(身上的素材)的「愛」也是愛情表現之一,因此我們彼此應該沒差吧。
恋愛シミュレーション...?
— 末端冷え症のイヴェルカーナ (@Velkhana_MHW) December 22, 2023
やはりモンスター同士の交配ができるのか?
まあ、そもそもモンハン自体恋愛シミュレーション要素あるゲームだし納得している。 pic.twitter.com/YQ1HXjRH5g
ホントだ #MHWilds 恋愛シミュレーションタグついてるww
— ENFJ-Aのかもるち(1ByteSnack)さんと他8964人 (@mw1n5t0nf) December 21, 2023
好感度システムがあるからとかかな?w pic.twitter.com/bnf8pZGAt4
『モンハンワイルズ』Steamページに「恋愛シミュレーション」のタグがつく…一概に否定もできない現代ハンターたちのモンスター愛https://t.co/BbZoKurzC5
— インサイド (@INSIDEjp) December 22, 2023
モンスターとのたわむれ(狩猟)はむしろ愛情表現。「フルフルは可愛い」「タマミツネはエロい」。(愛弟子)愛を叫ぶNPCだっている pic.twitter.com/2wQdPcc66Q
當然,一切都是獵人玩家社群的搞笑腦洞。
事實上,這樣類似的操作已是 Steam 習以為常的社群迷因,例如《艾爾登法環》(Elden Ring)過去也曾被玩家標記「戀愛模擬」標籤,還有「放鬆」等惡搞標籤,而這些標籤僅是一時出現,之後就會被濾除掉,並不影響玩家在 Steam 的搜尋演算。
Steam tags 😂
byu/redjacketwhiteshoe inEldenring
某種程度來說,Steam 在標籤的功能提供許多讓玩家社群自行發揮創意與討論的空間,同時也有過濾機制來防止標籤濫用,再次突顯了 Steam 為何成為 PC 玩家最喜愛的電子遊戲平台的原因之一。
卡普空狩獵新作《魔物獵人 Wilds》預計在 2025 年登上 PS5、Xbox Series X|S、PC Steam 等平台,雖然詳細發售日尚未公布,但應該不會是戀愛模擬遊戲才對。