全世界的黃毛大集結!類《NTR傳說》黃遊與世界紳士風潮微探

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在近幾年的黃遊市場中,Golden boy 老師 2020 年推出的《NTR 傳說》絕對是這幾年最具開創性的黃遊新種類事件之一。

 

在他之後,又有 Tiramisu 的《Ntraholic》、Wakuwaku 的《護身術道場 秘密のNTRレッスン》、超真剣Studio 的《Handyman Legend 水電工傳說》、HornyDoge 的《管理員的窺視》等,筆者姑且以「傳說系」黃遊統稱之

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Ntraholic
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護身術道場 秘密のNTRレッスン
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水電工傳說
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管理員的窺視

 

這些作品都以相同的玩法作為核心,玩家透過圖像式的圖片選關切換場景,在特定的 H 數值與時間帶、道具等滿足條件下,就可以觸發對應的 H 動畫。

 

除了有許多類點陣圖的動畫外,傳說系黃遊也非常重視淫亂度差分的分階段式進度,並隨著淫亂等級提升會逐步解鎖更多的泛用 H 動畫,以及新的時間帶事件等。

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然而,當我們認真觀察製作者的社群網站後,會發現這些遊戲的開發者基本上都不是日本籍的作者,可能來自韓國、臺灣、中國等國。

 

但在《NTR 傳說》已推出 3 年的情況下,作為情色大國的日本竟然沒有出現過類似作品,著實也讓人好奇,箇中原因為何?又或者,我們以後是否有機會玩到日本作者製作的傳說系黃遊呢?

 

NTR 到底是什麼?

 

NTR 其實包含了三種日文詞彙的讀音縮寫:寝取られ(NeToRare)寝取らせ(NeToRase)寝取り(NeToRi)。這些詞的讀音都可以用 NTR 去縮寫,因此造成一個 NTR 各自表述的獨特現象。

 

寝取られ是指「被睡走」,也就是指苦主的重要關係人(情侶對象/夫妻/家人……)或是苦主本人,在第三者的介入下,由第三者以某種不公平的優勢(絕倫/催眠洗腦/權勢霸凌/性技滿分……),使得第三者最終能用白濁覆蓋這段關係,迫使被 NTR 的對象墮落。

 

寝取らせ則是指「請人幫睡」,是指苦主具有綠帽癖(先天或是後天),請自己的伴侶與小王或小三睡給他看,以此滿足自己的癖好。請自己的伴侶出軌後,還能不能回到原本正常的生活,這種真實與謊言間的搖擺,是本種題材的最大魅力。

 

寝取り則與寝取らせ截然相反,寝取り主打的則是「把人睡走」,因此主角才是那個向苦主伸出魔爪的人,目標就是反過來讓對方墮落,整體的玩感更像是邪惡英雄的劇情走向,玩家擁有超能力,但不打算拿來作好事,只想讓自己爽一發。

 

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撇除掉寝取らせ,較主流的寝取られ與寝取り可以看出來在劇情架構上是兩個截然不同的方向。有些紳士認為只要成立一個三角關係,並且小王最後成功用快感征服了男主或女主就算 NTR,這其實是不準確的。

 

講究的作者會再深化整個劇情的內容,例如通常與女性上位及正太結合的「逆 NTR(寝取られ)」;講求讓苦主知道自己被綠的一切,心中苦悶不已又只能接受現實的「胸糞」;或者是讓苦主雙方都互相 NTR,形成既寝取られ又寝取り的內容等,造就 NTR 翠綠的世界繽紛多彩。

 

去脈絡化的傳說系黃遊

 

當我們了解了 NTR 是什麼後,我們便可以回過頭來審視這些傳說系黃遊的內容。《NTR 傳說》講述一個黃毛房東透過金錢為契機,勾引隔壁鄰居太太的故事。

 

遊戲劇情的推進依靠玩家購買鄰居太太的服務,趁機對她毛手毛腳增加淫亂值,玩家會看到鄰居太太越來越風騷淫蕩,但是與玩家交心的橋段幾乎沒有。本作基本定調了傳說系黃遊就是以寝取り劇情為主的設計

 

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《Ntraholic》與《NTR 傳說》基本架構非常相似,就連黃毛房東請鄰居太太來自家幫忙打掃的設定也沿用,但有增加一些文字冒險 CG 作為淫亂度等級間的鋪陳,算是補上了《NTR 傳說》劇情交代不清的部分,並且也加強了欺騙苦主的內容,讓劇情更加合理。

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《護身術道場 秘密のNTRレッスン》、《水電工傳說》、《管理員的窺視》則跳脫了房東與鄰居太太,改以從事易於接觸多個女性的職業作為主角的人物設定。多女角的設定也讓各個女角的淫亂度差分更少,每個女角各自能觸發的 H 事件數都變少了

 

取而代之的,是更加商業化的 ADV 式靜態 H 大圖演出,到這時其實寝取り的內容也已經淡化,變成更像是單純的後宮爽作。

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我們可以發現,傳說系黃遊在遊戲劇情的設計中,其實是非常努力地去脈絡化,也就是弱化了「攻陷」的劇情。

 

寝取り題材使男主角具有某一種天生神力,他不需要真的付出什麼努力(雖然作者會強迫玩家去玩打工小遊戲,以維持最基本的遊戲架構),只要他能解鎖條件,接觸到目標,對方就一定會成為他的玩物,不可能會失敗。

 

這一點與以往的 NTR 神作《外道勇者一行》、《NTRPG》系列等截然不同。這些作品中相當強調女角們與苦主之間原有的人際關係(戀人/兄妹/母子……),而小王們不但著眼在如何把目標搞到手,更是會充滿惡意地處心積慮破壞苦主與目標的關係,讓他們陷入不信、質疑、爭吵,最後才是徹底的奪取。

 

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但要完整體會這樣百轉千迴的故事,往往都需要數萬字的劇本才能乘載,更別說語言的壁壘勸退了無數紳士,使他們無法完整領略這些神作的魅力。

 

由於語言與文化的差異,非日系的作者們在紳士的自我修養過程中,很可能把 NTR「符號化」、「簡略化」,以最簡單易懂的方式去理解這些作品的內容。

 

就像小王不一定有金髮,也可能是禿頭癡肥卻具有催眠神技的噁心鄰居;但現在「金毛/黃毛」卻變成華語紳士圈中「小王」的代稱,甚至於在這些傳說系黃遊中,主角幾乎都染著一頭金髮,以及有著古銅色的皮膚及健壯的肉體,而你一看就知道這是 NTR 作品。

 

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這些印象已經逐漸內化成海外紳士對 NTR 的標準符號,讀者或許看不懂對白在說些什麼,但看到金毛一臉淫笑的靠近隔壁剛搬來的大奶人妻,訓練有素的紳士們當然可以直接想像向後翻過七頁以後會發生些什麼事情。

 

日本流行的 NTR 現況

 

NTR 的作品在日本的狀況如何?根據以同人黃遊為主的 Dlsite,目前在站仍開放銷售或免費下載的「NTR」相關作品(包括寝取られ、寝取らせ、寝取り),共有 3677 款(至 2024/1/28 止)。

 

其中寝取られ有 2876 款、寝取らせ有 64 款、寝取り有 1306 款。包含以上複數個標籤重複的有 569 款。可以看出,寝取られ在日本佔據了絕大的 NTR 份量,可以說是日本黃遊界對 NTR 的代名詞。

 

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根據日本網友在 2020 年 7 月所做研究中表示,當時 D 站共有 1348 款 NTR 標籤遊戲作品,三年半間日本黃遊界共產生了超過 2 千款 NTR 黃遊,可說是近年來日本黃遊界最火熱的 H 題材之一。

 

從 D 站寝取られ題材的歷史銷量榜來看,扣除免費作品、2020 年以前的作品以及傳說系黃遊,我們會看到《びたみんクエスト 2ND ATTRACT》、《夏色泡影》、《職場女友帶回家》、《Seed of the Dead: Sweet Home》、《庫貝爾的枷鎖》等作品。

 

這些作品或許不一定是 RPG,但我們還是能發現,即使是 FPS 玩法的《Seed of the Dead: Sweet Home》、模擬玩法的《職場女友帶回家》,依然是非常重視劇情發展的遊戲。

 

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Seed of the Dead: Sweet Home
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職場女友帶回家

 

更不用說沒有在遊戲商店頁面標註 NTR 標籤的神作《夏日狂想曲》,它其實就是寝取り的遊戲架構,天賦異稟的小弟弟居然把叔母跟兩個表姊全部睡光光。說真的,有人在乎過叔父的感受嗎?

 

其實 2019 年發售的《夏日狂想曲》與 2020 年推出的《NTR 傳說》有著極高的相似度,極為簡略的選擇場景過程、滑鼠點擊的操作方式、點陣圖製作的 H 動畫、淫亂度的 H 差分等等。

 

筆者認為《NTR 傳說》非常可能受到了《夏日狂想曲》的啟發,在簡潔的遊戲架構上套進了寝取り的內容,結果是青出於藍地開創了黃遊的新時代。

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但日本黃遊界的趨勢似乎比起寝取り更重視寝取られ,這不只是他們自 1990 年代由原初黃遊種類 ADV 玩法,所帶來重視黃遊劇情敘事的傳統,更是 2008 年開始對寝取られ的初探,以及在 2010 年代後《外道勇者一行》、《NTRPG》等作品則對 NTR 的極限作出探索。

 

對日本黃遊界來說,似乎寝取られ帶來的敘事可能,是決定作品優劣的關鍵因素,而對於站在巨人的肩膀上、近年才逐漸成規模的非日系黃遊界來說,則缺乏了這樣的積累。

 

雖然並不是說一定要有好敘事才能做出好黃遊,但非日系黃遊界中更偏好簡單明瞭的架構、重視 H 內容大過於劇情設計的作品居多亦是事實。

 

傳說系黃遊的未來也是世界黃遊的未來

 

長期觀察黃遊世界的發展會發現,日本由於本身動漫與同人文化深厚,一直以來都是世界黃遊的領導者,日本色情文化為性癖的分類其實也影響了全世界對性癖的分類方式,像 NTR 如今能在全世界如此風行,與日本軟文化實力的推廣有絕對關係。

 

另一方面,網路發展也讓全世界的紳士們有更多交流與產生創意的機會,尤其是 2018 年 Steam 放寬對遊戲色情內容的審核標準後,更讓非日系黃遊有了生長的土壤。新興的市場讓許多人與資金湧入其中,非日系黃遊如今在激烈的競爭下邁向產業化、專業化,但大多數的作品仍難跳脫模仿日系黃遊的窠臼。

傳說系黃遊在這層意義上,是非日系黃遊的一道新生之雷。《NTR 傳說》的創新並不是無跡可尋的,但它成功集先人的經驗,以寝取り最精華的內容,以最精簡的方式呈現在遊戲中。

 

高 H 濃度、低難度、節奏明快的遊戲體驗,使它很快就成為紳士們的最愛,甚至超出了作者原先的預期,並引起了後繼者效仿,並繼續帶來進一步的創新。

 

這樣的創新會影響回日本黃遊界嗎?其實筆者覺得完全有可能。「毛ガニ研究室」的《タイムループNTR》、《蛮族に狙われた村》,以及目前正在開發中的新作,其實都有類似傳說系黃遊的遊戲核心,但他更強調對寝取られ劇情去脈絡化可能性的探索。

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古有云:「食色性也。」色情是每個人類與生俱來的生理慾望,它跟美食一樣具有跨越語言壁壘的力量。

 

也許非日籍的紳士以往只能透過零星的翻譯汲取日本紳士的思想結晶,使他們缺少日本黃遊界長期積累起來的經驗;但在數位時代,這些都將不再是問題,AI 翻譯的盛行、社群媒體的互動、網路討論區的探討,都讓非日系黃遊正快速地累積創作能量。

 

筆者認為傳說系黃遊只是開端,相信未來不論是日本黃遊還是非日系黃遊,全世界紳士們的創意必將帶給我們更多驚喜。因此各位紳士在新的一年也要多保重身體,才能有健康的身心能躬逢其盛,與自己的小弟弟一同創造自己的「傳說」。祝各位新年快樂,萬事如意。

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