動態賽博懸疑《伊甸園.架構推演》2025春季登Steam,《虛月館殺人事件》作者構思多重結局

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日本遊戲商 PLAYISM 發行、《主播女孩重度依賴》WSS playground 與 illuCalab 共同開發科幻懸疑推理新作《EDEN.schemata();》(伊甸園.架構推演)宣布 2025 年春季發售,將在 2 月 Steam 新品節開放 Demo 免費試玩,提供簡體中文介面及字幕。

 

 

《EDEN.schemata();》由《Fate/GrandOrder》「虛月館殺人事件」作家円居挽(圓居挽)構思寫作,是一款多重結局的劇情向冒險遊戲,賽博龐克視覺、所有角色皆由動畫師手繪製作。

 

玩家將成為在密室醒來主角,以第一人稱視角,在與世隔絕的封閉研究室調查沒有四肢的機器人以及一具沒有頭的屍體,不斷重複遊玩的過程中揭示事件的真相。

 

隨著真相逐漸清晰,遊戲的 UI(使用者介面)會隨著主角認知產生巨大改變,玩法也會跟著改變,「盡情體驗這個只有透過遊戲才能展現的敘事詭計吧!」

 

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「又見面了呢,還是初次見面?」主角面前一具名叫「博士」的屍體,還有一位名叫「夏娃」的人造人在說話,主角失去所有記憶,需要跟殺害「博士」嫌疑人夏娃一起追尋事件的真相。

 

在研究室調查過程,兩個人一再合作進行推理,也逐步揭開越來越多真相。

 

根據 Steam 介紹其他登場的角色,統合法規互動程式「凱爾」會喋喋不休地講話,該 AI 用途是用來懲罰犯罪,但不知為何說話時像是喜歡嘲諷的美少女。

 

《EDEN.schemata();》將於 2025 年春季正式登陸 Steam,並將參加 2 月舉辦的 Steam 新品節活動提供 Demo 試玩。

 

 

主要製作人員評論:


劇本:円居挽,《虛月館殺人事件(Fate/GrandOrder)》原作

在考慮企劃的時候我其實有點疑惑,「這世界上已經有許多各種各樣的懸疑文字冒險遊戲了我為什麼還要做一個新的? 」但在開發進展的途中逐漸覺得,「或許有些懸疑故事時只有用遊戲才能表達的」。

 

所以這次的主題和概念就是「可以重複體驗的懸疑故事」。這和同一個懸疑謎題可以用不同的方式解開不同,是只有在遊戲中才能體驗到的獨特體驗。

 

Direction/Development:EIKI`(illuCalab.),《幻走空中競速》《終結的世界和你和我》

這個遊戲雖然說是ADV,但其實也可以看成是一個沒有什麼規則限制的異種格鬥遊戲。擁有鮮明濃烈的畫面和劇情,敬請期待。

角色設計・動畫:優太郎,《東方手工藝》Sakkyun Light 動畫『【FRENZ 2015】東方妖々夢~the maximum moving about~ ショートPV風」

遊戲中,尤其是 ADV 遊戲中的角色用手繪動畫來呈現有什麼意義呢? 「不光只是手繪動畫!」我想要表達這一點,就努力用動畫才能表達的那種快感和動態放在ADV中了。

音樂:RD-Sounds(凋葉棕),『絕對的一方通行~Unreachable Message』(東方Project編曲)

所謂故事,就是圖畫和聲音和情節的融合,在遊戲場景、操作、BGM、效果音、故事、畫面中都是這樣。為了製作遊戲的“故事”,為了把上述要素都融合起來,我努力考慮了這其中音樂可以達成的效果,並努力譜曲了。

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Source 動態賽博懸疑《伊甸園.架構推演》2025春季登Steam,《虛月館殺人事件》作者構思多重結局 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/69880/eden-schemata-steam-made-by--wss-playground-and-illucalab……