《鬥陣特攻 2》第 16 賽季將與《鋼彈 W》合作並加入鬥技場模式,暴雪娛樂更在 4 月 19 日預告將導入全新「英雄禁用(Hero Bans)」系統,適用所有牌位的競技對戰,讓玩家擁有更多戰略自主權,同時避免壓制那些較冷門或小眾的英雄出場。
根據《鬥陣特攻 2》系統設計師 Gavin Winter 介紹,「英雄禁用」將在第 16 賽季正式登場,目的是「鼓勵玩家 Ban 掉自己覺得過於強勢或惱人的英雄,而不僅因敵方玩家喜歡某位英雄就想封鎖他。」
在比賽進入禁用階段之前,雙方玩家會先選擇各自偏好的英雄(Preferred Hero),但被選的英雄不會被保證能避免禁用,此舉只是讓隊友知道你希望能玩這位英雄,以避免被己方選入禁用。
玩家仍可以在禁用階段變更偏好英雄,此功能也不會強制玩家選擇遊玩偏好英雄,隊友間也可以透過隊伍語音,或文字聊天進行溝通,並能在禁用階段看到其他人所選的偏好英雄。
接著每隊可以投票禁用兩名英雄,藉此提升策略選擇的自由度,禁用過程中無法看到敵隊的選擇,全頻文字聊天也會在這階段暫時關閉,避免針對特定玩家的行為。
在具體流程,每位玩家可選擇三位想禁用的英雄,分別給予不同票數權重(7、5、3 分),系統將依據總票數自動選出要禁用的英雄,每場共有 4 位。英雄禁用功能也將收集數據供開發團隊後續平衡分析使用。
得票最高的英雄所屬隊伍被視為「第一隊」(優先隊伍),該隊內票數最高的英雄將保證被禁用。如兩隊單一英雄的投票總數相同,則將透過隨機方式決定優先隊伍,另一隊則成為「後選」隊伍。
如果「後選隊伍」(第二隊)投票禁用的英雄與第一隊的最高票英雄不同,那後選隊伍首要禁用的角色將被系統停掉;當後選隊伍的第一或第二名與優先隊伍要禁的最高票英雄相同,則改禁後選隊伍得票數第三的英雄。
接著系統再選出優先隊伍第二高票的英雄禁用,遵循相同規則來避開重複,以此類推,若票數仍無法分出勝負,將隨機決定。
值得注意的是,肉盾、攻擊、輔助等每個職位最多只能被禁用兩名英雄,如果某職位已有兩位英雄被禁用,該隊伍的下一選擇將轉為另一職責得票數最高的禁用英雄。
玩家可選擇隨時按下「準備」鍵跳過禁用投票,如果沒有任何玩家選擇禁用英雄,該場比賽就不會有英雄被禁用,「但我們內部測試顯示,這種情況非常罕見。」
「英雄禁用」功能將在《鬥陣特攻 2》第 16 季 4 月 23 日上線時正式登場,開發團隊會蒐集玩家禁用英雄的數據,例如各英雄在不同段位、區域、平台與地圖被禁用的頻率,預告在製作人專欄分享觀察到的趨勢。
Hero Bans are coming to Competitive Play in Season 16, and in today’s Director’s Take blog, Senior Systems Designer, Gavin Winter, is here to explain how these new changes work and the team’s philosophy behind them 🚫
— Overwatch (@PlayOverwatch) April 18, 2025
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