Valve私下送巧克力犒賞Steam暢銷開發商,《PEAK》團隊終於嚐到甜頭

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對許多遊戲開發商來說,在 Steam 上架的作品銷售亮眼,最大收穫當然是可觀的收入,但除了名與利之外,還有一個傳聞中的「隱藏福利」。

 

近年業界流傳只要在 Steam 年營收達到特定門檻,Valve 就會在年底寄一盒高級巧克力作為對成功開發商的祝賀,被稱為「巧克力等級(Chocolate Tier)」,該制度近期隨多名開發者現身說法逐漸被證實。

 

遊戲行銷顧問 Chris Zukowski 在 YouTube 分享他與開發商交流的多年經驗,只要工作室在 Steam 的年營收達 80 萬美元(約新台幣 2,530 萬元),Valve 就會在年底寄送一盒精緻巧克力作為賀禮。

 

 

根據 Zukowski 的說法,只要年營收達到約 80 萬美元,開發團隊就會收到一盒市值約 150 美元的巧克力禮盒;若成績再攀升突破 200 萬美元,則可獲得價值約 250 美元的高級巧克力,甚至包含知名品牌 Fran’s 的產品。雖然相較於龐大的銷售收入僅是九牛一毛,但這份心意仍具象徵意義。

 

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Valve 的巧克力之所以引發話題,與人氣派對獨立遊戲《PEAK》的發行商 Aggro Crab 有關。

 

Aggro Crab 與《殺戮尖塔》(Slay the Spire)開發商 Mega Crit 共用西雅圖的辦公空間,後者因長年穩定的高銷量,幾乎每年都能收到 Valve 寄來的巧克力,讓 Aggro Crab 團隊羨慕不已。

 

Aggro Crab 共同創辦人 Nick Kaman 接受外媒採訪時毫不掩飾自己的情緒,「他們每年都有他X的巧克力,就我們沒有。」

 

其實 Aggro Crab 早在 2024 年憑著《蟹蟹尋寶奇遇》締造當時工作室歷來作品的最高銷量,團隊自認已達到巧克力門檻,卻始終沒收到任何禮盒。Kaman 後來寫信向 Valve 詢問,最後得到道歉回覆,巧克力仍未出現。

 

直到 2025 年出現轉機,由 Aggro Crab 與 Landfall Games 合作開發的《PEAK》在 Steam 大放異彩,銷量突破 1,100 萬套,Aggro Crab 終於如願收到那盒傳說中的巧克力,製作人 Joanna Lin 透露,其中的牛奶巧克力鹽焦糖口味特別好吃,令團隊印象深刻。

 

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Source Valve私下送巧克力犒賞Steam暢銷開發商,《PEAK》團隊終於嚐到甜頭 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76366/valve--chocolates-800k-earning-devs-peak……