《集合啦!動物森友會》取得成功促重新評估 任天堂決定放緩手遊開發

記者吳柏勳/綜合報導

根據彭博社報導,任天堂 3 月推出的《集合啦!動物森友會》在全球熱銷,該遊戲系列的空前成功相對於手遊營收的縮減,讓這間日本遊戲大廠考慮從手遊領域抽手。任天堂正打算逐步減少對於移動端遊戲領域的投入,先前曾對手遊領域有著一定的期望,但是實際結果卻不太樂觀,因此將逐步減少手遊開發、投入,更專注於 Switch 遊戲。

任天堂社長古川俊太郎表示:NS 未來沒有降價計劃| TV主機| NOW電玩

任天堂總裁古川俊太郎在兩年前宣布,手機遊戲將成為十分具有增長潛力的領域,其業務商業價值可帶達 10 億美元。這一點基於他先前承諾的「每年任天堂將推出 2 到 3 款手機遊戲」。這位總裁的說法曾經勾起了不少投資者的興趣,而古川俊太郎在今年 5 月卻提出了不同的看法,他表示:「我們不一定要在移動端遊戲領域推出更多新應用。」

在任天堂總裁古川俊太郎提出新的看法之後,任天堂的股價就在隔天下滑了4%,一直關注任天堂公司的人也可能早已察覺到任天堂公司在移動端領域的幻想即將破滅的前兆。在 Wii U 失敗後,任天堂為了提高利潤水平,便在移動端遊戲領域進行投入。而隨著 Switch 相關業務的蓬勃發展,投資人的信心也有所增加,於是,任天堂公司開始重新評估智能手機遊戲業務,打算逐步減少手游開發,更專注於NS遊戲。

任天堂或將逐步減少手游開發、投入更專注於NS遊戲

手遊市場由於今年的疫情變得空前繁榮,根據 Sensor Tower 的數據統計,不少遊戲廠商都在此期間獲得了破紀錄式的收益。而根據 Newzoo 的研究調查,2020 年手遊市場將達到 772 億美元,這個數值幾乎佔了整個遊戲產業的半壁江山。然而任天堂旗下手遊《超級馬力歐跑酷》卻以兩位數的跌幅迅速下降;與此同時,《集合啦!動物森友會》的成功則讓 Switch 踏上了新的台階。

任天堂或將逐步減少手游開發、投入更專注於NS遊戲

現今營收名列前茅的手機遊戲大多倚賴免費下載內含付費機制這樣的營利方式,許多玩家會前仆後繼地投入大量金錢來升級、獲得更強大的武器,或者為了稀有的角色、物品在轉蛋系統中流連忘返,更有人因此上癮。據部分遊戲業內人士指出,任天堂擔心這樣的行為會損害旗下 IP 等品牌資產,因此要求手機遊戲上的合作夥伴不要讓玩家在遊戲中消費大量金錢。任天堂旗下手機遊戲早已經測試過不同類型的付費型態,包括一次性購買的《超級瑪利歐酷跑》、訂閱制的《瑪利歐賽車巡迴賽》。但 Morningstar Research 的人員則表示,這兩款遊戲的收入皆未達到市場預期。

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目前任天堂尚未宣布接下來要推出的智慧型手機遊戲。不過任天堂的主要合作夥伴,DeNA 執行長守安功指出,直到今年會計年度底為止,都沒有預期會推出新的手機遊戲。這也說明了任天堂可能需要很長的一段時間才會推出下一款手機遊戲。.

任天堂對移動端遊戲業務的期望已經有所下降,這不僅僅是因為市場表現不佳,還因為平台的局限性。任天堂認為,只有與自己設計的控制器相結合的時候,公司的 IP 才會顯現出其價值,但是目前手機都依賴於觸控操作。

「新的手機應用終會到來,但是即便上市,也只是對投資人、股東的安慰劑罷了。」東京手機遊戲顧問 Serkan Toto 如此說道。

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