強制Bug通關的恐怖冒險《GLiTCHiA》Steam開放試玩 抵抗騷靈拯救半成品遊戲的主角

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日本個人開發者 Midoriko 所屬團隊「みどりげーむず」打造的恐怖冒險新作《GLiTCHiA》將於 2026 年 6 月 24 日在 Steam 平台推出,官方於 5 月 12 日釋出大幅翻修過的新 Demo,開放玩家免費試玩。遊戲支援繁體中文介面。

 

本作特色是打破第四道牆,讓玩家一邊利用遊戲漏洞一邊對抗靈異現象,操控角色在 2D 地下城冒險的期間,不只要破解故障百出的復古遊戲,更得隨時提防身後逐漸逼近的怪異存在。

 

 

《GLiTCHiA》舞台設定在雲端空間盡頭、被遺棄遊戲聚集成的「遊戲墓場」,玩家將被某個神祕人物引導遊玩一款名為《阿比與魔物之森》的復古遊戲,表面上看似普通的懷舊動作冒險,卻隨著關卡推進逐漸崩壞,錯誤雜訊開始侵蝕遊戲世界,甚至蔓延到玩家所在的 3D 空間之中。

 

玩家操作的主角「阿比(Aby)」是夢想成為魔王的小小使魔,但他被永遠困在錯誤結局裡,為了拯救阿比,必須刻意利用各種 Bug 與異常現象破關,像是操作巨大時鐘改變晝夜、旋轉整個場景結構、縮小角色體型穿越障礙,還有類似《8 號出口》被異常現象阻擋前進的詭異房間。

 

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隨著劇情推進,玩家在遊戲內找到的重要道具將讓阿比成長,彼此關係真的真相也會水落石出,但開發者強調本作「遊戲中的遊戲」並不穩定,一舉一動都可能讓整個世界逐漸發狂,扭曲異形從 Bug 裂縫中窺視著玩家甚至直接對「玩家本人」說話,帶來強烈的 Meta 恐怖演出。

 

除了通往真相的主線結局,作品也準備大量特殊的失敗結局,包含專屬事件、插圖與演出效果的獨立內容,經歷過的 Game Over 都會記錄在專用圖鑑,蒐集金幣解鎖提示更有助找出各式死亡條件。

 

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開發團隊表示,先前體驗版要求玩家必須定期轉頭檢查窺視孔的設計,原本想營造壓迫感,實際上卻影響遊玩樂趣、讓玩家感到困惑與煩躁,新版 Demo 如今已全面移除窺視孔機制,只要直接回頭即可確認身後狀況,操作更加直覺。

 

此外,即使怪物接近玩家也不再直接 Game Over,對方會施展各種「惡作劇」,讓動作關卡的平台配置突然混亂、使螢幕傾斜扭曲等,藉此展現拼命騷靈想引起注意的煩躁感,若玩家能在怪異即將碰觸自己的瞬間及時回頭能觸發特殊獎勵,進一步影響本篇內容與蒐藏要素。

 

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《GLiTCHiA》預定 6 月 24 日在 Steam 推出,體驗版更新開放下載,支援玩家直播與影片投稿,開發團隊也允許實況營利。

 

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Source 強制Bug通關的恐怖冒險《GLiTCHiA》Steam開放試玩 抵抗騷靈拯救半成品遊戲的主角 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79121/glitchia-2d-retro-game-with-a-3d-horror-space-steam-demo……