Steam 1-bit城市建造遊戲《GlagStone》公開預告 重建戰火夾縫中的孤島聚落

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日本獨立團隊 VTRON 打造的劇情向城市建造新作《GlagStone》7 月 13 日公開預告片,以 1990 年代初的麥金塔遊戲美學為靈感,採用罕見的 1-bit 黑白視覺風格,玩家將前往一座夾在交戰國家的偏遠北方島嶼,肩負重建聚落與追查真相的責任。支援簡體中文介面字幕

 

當玩家以新任總督身分抵達寒風刺骨的小島時,島上燈塔早已損毀、聚落瀕臨崩潰,前任領導者在毫無徵兆失蹤。

 

居民對外界消息保持沉默,海岸線卻不斷漂來來歷不明的殘骸,而來自大陸的每一則消息,都讓戰爭的陰影顯得更加迫近。玩家除了必須維持聚落運作,也要逐步揭開島上發生過什麼事。

 

 

《GlagStone》結合城市建造、生存管理與敘事探索玩法,在內憂外患的多重壓力下,玩家要鋪設道路,興建住宅與生產設施,維持聚落的生存與發展。

 

危機包括資源短缺,做有限的物資分配,防止居民恐慌的士氣與忠誠度管理,都可能左右島嶼的未來走向。

 

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環境同樣扮演左右命運的重要角色,雨、雪、濃霧、暴風雪與黑夜,都會直接影響能見度與聚落運作。

 

矗立海岸邊的燈塔則是維繫整座島嶼命脈的重要設施,修復燈塔維持光源,將成為對抗黑暗與未知威脅的重要手段。

 

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儘管《GlagStone》只用黑白兩色構成世界,但遊戲中的抉擇卻不存在所謂的正確答案,玩家將面對居民糾紛、資源不足、來自政府的命令,以及一個個只能在「較能接受的結果」做出選擇的困境。決策會影響資源發展,也左右著居民對統治者的信任與忠誠。

 

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隨著重建工程持續推進,玩家能透過日記、私人信件、事件報告、報紙剪報與遺物等文件碎片,拼湊這座孤島被掩埋的歷史。

 

開發團隊表示,島嶼的秘密不會一次揭曉,而是隨著聚落逐漸復甦,慢慢顯露那些在玩家抵達之前便已存在的真相。

 

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《GlagStone》預定 2027 年在 Steam 推出,確認支援簡體中文介面,感興趣的玩家可先納入願望清單。

 

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Source Steam 1-bit城市建造遊戲《GlagStone》公開預告 重建戰火夾縫中的孤島聚落 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80630/glagstone-1bit-city-builder-announcement-trailer……