
微軟遊戲部門日前啟動大規模裁員與組織重整,但新作開發並費停下腳步。Bethesda Game Studios 今(17)日突發公開未來數年的發展藍圖,確認《異塵餘生 5》(Fallout 5)已進入前期製作(Preproduction)階段,而《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls VI)為目前工作室最優先的開發項目。
Bethesda 在公開信中表示,工作室成立四十年來累積吸引將近 5 億名玩家進入旗下遊戲世界,未來將持續加大對《異塵餘生》、《上古卷軸》與《星空》等核心 IP 的投資,同時強化玩家創作工具與跨團隊合作,希望能更快推出新作,並提供更長期的更新支援。
A NOTE FROM BETHESDA GAME STUDIOS
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) July 17, 2026
We love making these worlds as much as you love playing in them. Today, we want to share what's next for Bethesda Game Studios and what you can expect from us in the years ahead.
For forty years, we've built games that have entertained almost… pic.twitter.com/slD4pMWqW1
Bethesda 負責人 Todd Howard 透露,目前 Bethesda 團隊正以全新的 Creation Engine 3 引擎一起開發《上古卷軸 6》與《異塵餘生 5》。Creation Engine 3 自《星空》上市後便持續打造,目標是讓工作室能夠同時支援多款大型 RPG 專案,透過新的渲染技術及開發工具、系統架構提升效率。
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不過《異塵餘生 5》還沒有雛形, Bethesda 坦言本作是較長期的計畫,現階段工作室大部分人力都押注在《上古卷軸 6》的開發。前作《上古卷軸 5:無界天際》推出至今已經 15 年,累積銷量突破 6,500 萬套,團隊明白玩家等待續作已經非常久,但開發進度符合原定規劃。

除了《異塵餘生 5》,Bethesda 首度證實目前還有「多款《異塵餘生》企劃」正在開發當中,其中最受矚目的,Bethesda 再攜手《異塵餘生:新維加斯》開發商 Obsidian Entertainment(黑曜石娛樂)打造的全新計畫,官方未公布具體內容,但上週彭博社已報導雙方展開新的《異塵餘生》專案合作。
另一方面,《異塵餘生》系列其他作品也會持續擴展。《異塵餘生 76》累積推出近 70 次免費更新,官方預告 2027 年推出大型資料片「Raven Rock」,故事時間點設定於《異塵餘生 3》之前,作為前傳劇情展開。《異塵餘生 4》則在迎來發售 10 週年後,全球銷量正式突破 3500 萬套。
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Bethesda 同時回應玩家長年敲碗的經典作品重製需求,確認《異塵餘生 3》與《異塵餘生:新維加斯》重製版目前確實正在開發中,但暫時沒有公布上市時程。
此外,《異塵餘生:庇護所》(Fallout Shelter)累積玩家數已突破 2.5 億人,未來除了將推出新的賽季內容外,Amazon Studios 與 Kilter Films 正籌備一部以《異塵餘生:庇護所》為主題的非劇情類電視節目。

至於改編影集,Bethesda 透露《異塵餘生》第二季已獲得 10 項艾美獎提名,第三季正式投入製作,雖然今年不會舉辦傳統的 Fallout Day 線上活動,但官方已開始籌備 2027 年《異塵餘生》系列 30 週年慶典,會在美國華盛頓特區舉辦實體活動。
值得注意的是,Bethesda 的發展藍圖是在 Xbox 大規模裁員後首度對外公布,儘管外界對 Xbox 第一方工作室的未來抱持觀望態度,但從此次公布的規劃來看,《上古卷軸》與《異塵餘生》兩大招牌 RPG 系列還是未來十年的核心戰略,玩家期待已久的《異塵餘生 5》終於踏出開發的第一步。
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) July 17, 2026









