《hololive Dreams》上市前更新實況規範允許自動演奏影片 全平台系統需求公開

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VTuber 事務所 hololive production 首款官方手機遊戲《hololive Dreams》將於 7 月 23 日全球同步上市,官方在上市前一天宣布調整《hololive Dreams》遊玩影片與直播投稿指南,同時也公布 PC、iOS、Android 等各平台的建議與最低系統需求。

 

《hololive Dreams》是一款以主題樂園為舞台的節奏 RPG,玩家將與 hololive 成員一起發展主題樂園,透過節奏遊戲、小遊戲與各種任務推進故事。

 

 

《hololive Dreams》新版影音投稿規範適用於所有平台,包括 YouTube、X(原 Twitter)、TikTok、Twitch、niconico 等,不會因發布平台不同改變審核標準,鼓勵玩家加入旁白、評論、字幕或其他創作性編輯,而非單純搬運遊戲內容。

 

官方列出可投稿、直播的內容包括:

  • 玩家自行遊玩的節奏遊戲或小遊戲錄影、徒手操作影片。
  • 一邊觀看劇情,一邊分享感想、加入字幕或其他編輯效果的影片或直播。
  • 以介紹譜面、節奏遊戲技巧或攻略為目的的 Auto Play(自動演奏)影片。

另一方面,下列內容則明確禁止發布

  • 活動劇情、Holomen Quest 個人小任務等內容的完整流程影片,若全程無解說、無編輯、無評論,不得投稿或直播。
  • 將遊戲內語音、BGM、收錄歌曲或影片素材單獨擷取、加工後重新發布。

 

此外,截圖分享也有限制,僅允許玩家分享自己遊玩時所拍攝的畫面,並需搭配心得或評論內容一同發布。

 

涉及遊戲內語音、BGM 與收錄歌曲(包含翻唱歌曲)的影片,只能發布於已與 JASRAC、NexTone 簽訂音樂授權合作的影音平台,若因 Content ID 等自動辨識系統導致影片遭下架、靜音、限制營利或收益歸屬權利人,皆屬各平台與版權方的處理範圍。

 

《hololive Dreams》新版指南同時針對營利方式作出說明,營運允許透過 YouTube、Twitch 等平台的合作夥伴計畫、廣告分潤,以及 Super Chat、贈禮等斗內功能取得收益。

 

下列商業用途全面禁止:

  • 僅提供會員或訂閱者觀看的會限影片及直播
  • 採門票、售票等需付費觀看的直播或節目

 

官方也禁止未經授權舉辦以《hololive Dreams》為主題的商業性比賽、活動。若是隸屬經紀公司的 VTuber、創作者,在一般直播企劃中附帶舉辦遊戲比賽則不受此限制;若企業希望正式舉辦大型活動,則需事先向官方提出申請。

 

《hololive Dreams》營運重申,禁止散布作弊、非法修改、未授權重製官方宣傳影片、僅上傳遊戲影片素材、涉及政治、宗教、違法、公序良俗、侵害第三方權利,或損害 hololive 與旗下藝人形象等內容,違規作品可能遭要求刪除、停止直播,甚至採取法律行動。

官方同步公開各平台建議配備

 

《hololive Dreams》公布截至 2026 年 7 月的系統需求,建議配備如下:

iOS

  • iOS 16 以上
  • iPhone 14 以上、6GB RAM 以上

iPadOS

  • iPadOS 16 以上
  • 6GB RAM 以上

Android

  • Android 11 以上
  • 6GB RAM 以上
  • Snapdragon 8 Gen 1 或更新處理器

Steam(Windows)

  • Windows 11 64 位元
  • AMD Ryzen 5 3500 或 Intel Core i5-9400
  • 8GB RAM
  • Radeon RX 580 或 NVIDIA GeForce GTX 1060

 

最低需求的部分,iPhone 11、4GB RAM 以上即可執行遊戲;Android 則需 Android 11、Snapdragon 855、4GB RAM 以上;Steam 版本最低為 Ryzen 3 2200G/Core i3-8100、8GB RAM,以及 Radeon RX 470 或 GeForce GTX 970。

 

《hololive Dreams》最低需求僅保證遊戲可以啟動並進行基本遊玩,不代表能夠獲得流暢的遊戲體驗,建議玩家盡可能使用符合建議規格的裝置,以獲得最佳遊玩品質。

 

 

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Source 《hololive Dreams》上市前更新實況規範允許自動演奏影片 全平台系統需求公開 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80818/hololive-dreams-streaming-guidelines-autoplay-system-requirements……