《鋼彈》新作動畫《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》發表 與遊戲《鋼彈 異軌征途》共享科幻世界觀

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萬代南夢宮在聖地牙哥動漫展期間,發表將迎接播映 50 週年的《鋼彈》系列全新企劃,推出跨足動畫與遊戲的大型跨媒體企劃「RG Project」,並首度公開相關情報。企劃旗下新作動畫《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》預計於 2027 年推出,並公開遊戲《鋼彈 異軌征途》機械設定概念圖。

 

 

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動畫與遊戲共構同一世界觀

「RG Project」的核心概念,是以動畫、遊戲等多種媒體共同描繪同一個世界,屬於系列過往未曾嘗試的全新製作手法。企劃由以厚重科幻描寫與細膩世界觀建構見長的神山健治監督,攜手科幻作家圓城塔共同操刀,動畫與遊戲雙方共享世界觀與歷史設定,以不同視角與距離感展開故事。動畫製作則由《魔戒:洛汗人之戰》的動畫製作公司 SOLA ANIMATION 負責。

 

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新作動畫《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》與新作遊戲《鋼彈 異軌征途》將分屬同一世界觀下的兩個時間點:動畫描繪的時代設定在遊戲故事約 100 年前,作為整體世界觀的起點篇章;遊戲則銜接在動畫之後的時代,讓玩家親身以機動戰士駕駛員的身分體驗故事。

 

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地球淪陷 45 年「末日後」揭開反攻序幕

故事舞台設定於人類遭遇來自太陽系外、具備恆星間航行能力的謎樣物體後。人類一度從這個物體身上獲得重力控制、超光速通訊、將意象化為實體的物質化技術,總稱「三大賜福」的未知科技。

 

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然而該物體隨後突然爆發性增殖,瞬間侵略地球全境,歷經3個月的攻防後,戰線在衛星軌道上陷入膠著。人類被迫放棄地球,遷居至月面與太空殖民地。浩劫元兇被稱為「啟示」,失去地球的人類將該年訂為「末日後(A.A.)」元年。A.A.45年,在月球表面與殖民地出生的孩童,已將末日的存在視為生活中的一部分。在月球表面上,一位名為安曇.雷的少年覺醒了。

 

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動畫版故事時間點設定於後啟示錄 45 年,人類將以「三大福音」科技為武器展開反擊,投入奪回地球的戰役。

 

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首波登場角色與機體

主角機「鋼彈ZERO」是為對抗「啟示」而開發的最新實驗機體,屬於「鋼彈型」的新世代機動戰士。主角安曇.雷(CV.大塚剛央)是「啟示」襲擊中失去雙親的戰爭孤兒,同時為是「鋼彈ZERO」的試駕駕駛員。「啟示」則是由太陽系外飛來物體分離、增殖而成的未知矽基生命體。

 

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商品企劃陸續公開

隨著動畫與遊戲情報公開,多項商品化企劃也同步啟動。模型與公仔方面,「鋼彈ZERO」確定推出 HG(高級成型)版本,品牌「魂 Nations」旗下「GUNDAM UNIVERSE」與「METAL ROBOT 魂」系列的商品化也正在進行中。

 

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遊戲《鋼彈 異軌征途》主角機「鋼彈 Helix」同樣確定推出模型,除一般配色外,也預計推出遊戲同捆限定特別配色版本。卡牌遊戲方面,動畫與遊戲雙方角色皆確定將參戰「鋼彈卡牌遊戲」。

 

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「RG Project」預告以原創設定與厚重科幻世界觀開拓鋼彈系列新章。神山健治表示「「當我接到『打造一部既非宇宙世紀也非西元紀年的全新世界線鋼彈作品』提案時,腦海中想著:有什麼設定能取代地球聯邦和吉翁?新人類概念該怎麼處理?米諾夫斯基粒子呢?再說戰爭又到哪裡去了?」

 

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「我反覆琢磨鋼彈之所以能成為鋼彈的理由,過了一段苦悶的時期。沒關係啦,能在令和時代得到機會,從零打造我最熱愛的鋼彈真是太幸運了!我轉念這麼一想,一部挺有意思的鋼彈作品就逐步誕生了。那正是《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》。」

 

《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》

  • 作品名稱:機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO(發音:「Alex Zero」)
  • 簡稱:RG XARX-ZERO 或 XARX-ZERO
  • 企劃:SUNRISE
  • 原作:富野由悠季/矢立肇
  • 導演/劇本統籌:神山健治
  • SF設定監修:圓城塔
  • 鋼彈設計:清水榮一
  • 角色設計原案:STATO
  • 角色設計/總作畫監督:高須美野子
  • 音樂:椎名豪
  • 動畫製作:SOLA ANIMATION
  • 製作:Bandai Namco Filmworks

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Source 《鋼彈》新作動畫《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》發表 與遊戲《鋼彈 異軌征途》共享科幻世界觀 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80858/gundam-rg-alex-0-kamiyama-kenji……