索尼財務長陶琳出面談光碟取消政策 談PS5與PC差異

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SIE 於日前在遊戲圈投下震撼彈,宣布在 2028 年後將停止生產新遊戲所有 BD 光碟,意味著朝向全面數位化來轉型,消息公開後不意外的引發大批玩家批評,而索尼則是一聲不吭。

 

隨著財報期的到來,索尼也無法再迴避這個問題,集團財務長(CFO)陶琳進一步的說明了這個決定的背景。

 

陶琳表示,最大的原因是整個內容產業的數位化推進,她強調這是基於遊戲市場結構長期變化所做出的判斷。她表示不只是 PS,各種內容產業都在持續數位化,因此這個政策是經過長時間的審慎討論才做出的決定,未來仍將謹慎推進這個政策。

 

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 索尼集團CFO陶琳

 

而面對全球玩家發起反對連署,以及消費者團體出聲批評,索尼則表示能理解玩家的反應。

 

「遊戲是受到許多人喜愛的娛樂形式,也承載著各地玩家們的共同回憶,我們充分理解並尊重這樣的情感,但同時我們也在思考如何在數位生態系中,持續與玩家建立更好的互動關係。」

 

陶琳並表示目前尚未看到任何和業務相關的影響。同時預期目前軟體銷售大多數已經是透過數位形式,因此索尼認為停售光碟後,不會對整體業務帶來負面影響。

 

投資人問答環節中,則有人問到如何維持與零售通路間的關係。

 

陶琳表示索尼已經和各零售夥伴合作超過 30 年,因此這次提早公布政策,也是希望能提早聽取各方意見並做出因應。她提到目前北美市場已經開始販售包裝盒內附帶下載序號的產品,未來將依據不同地區的市場特性,尋求能和通路雙贏的模式。

 

此外,陶琳也提到了 PS 和 PC 的差異,她認為光碟並不是兩者最主要的分別,PS 的核心境爭力來自於最佳化的遊戲體驗、精選的遊戲內容以及相較高階 PC 更便宜的價格。而兩者是可以共存的。

 

值得一提的是,陶琳在今日的財報問答中,完全沒有在停止光碟政策上提到「錢」的部分,也就是可以削減成本或提高獲利之類的字眼,僅有反覆強調「基於整體產業數位化的背景」。

 

 

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