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《俠盜獵車手 6》(簡稱 GTA 6)發行倒數兩個月,Rockstar Games 希望本作的雙主角傑森(Jason)與露西亞(Lucia)能讓玩家建立起如同《碧血狂殺 2》主角亞瑟・摩根(Arthur Morgan)般深刻的情感連結。
Rockstar North 開發主管暨聯合工作室負責人 Rob Nelson 接受法國媒體 TroisCouleurs 訪問時表示,團隊在思考《GTA 6》的主角組合時,目標是把《碧血狂殺 2》成功塑造角色的經驗帶進《俠盜獵車手》系列。
《碧血狂殺 2》只有一名主要主角亞瑟,讓 Rockstar 能更加深入描寫他的旅程,以及玩家選擇如何影響角色的性格與命運。Nelson 表示,亞瑟的故事讓團隊意識到玩家與角色間建立的情感連結,可以成為遊戲非常重要的一部分。
雖然《GTA 6》延續了《俠盜獵車手》的多主角設計,但這次不再採用《GTA 5》的三人組,而選擇讓傑森與露西亞成為一對伴侶,讓玩家藉此探索兩名角色更緊密的關係。
Nelson 說明,團隊希望延續《碧血狂殺 2》更深入的世界互動,同時把玩家與亞瑟之間形成的情感連結帶進《GTA》,在嘗試不同方案後,「一對伴侶」成為最明確的方向,兩人也被形容近似美國史上著名的鴛鴦大盜「邦妮與克萊德」(Bonnie and Clyde)。
TroisCouleurs 在試玩時注意到,傑森與露西亞不只會一起執行犯罪任務,遊戲刻意安排兩人在公寓裡準備出門、牽手散步等日常互動,看似平凡的片段更易帶出兩人關係的感受,同時改變玩家面對危險時的情緒。
對此 Nelson 舉例,當玩家看到露西亞被從樓梯推下去,切到傑森卻聽不到露西亞的聲音時,玩家自然會產生「她怎麼了?」的擔憂。
非動作場面的日常互動正是《碧血狂殺 2》最吸引人的部分,《GTA 6》則希望讓玩家不只在槍戰、追逐等高強度情境中扮演傑森與露西亞,還能在兩人生活逐漸投入這段關係。
Nelson 強調,團隊沒有要強迫所有玩家接納兩人的感情,而是希望提供更多選擇,讓玩家的所有行動都能影響兩人的旅程,就像《碧血狂殺 2》的操作會影響亞瑟的角色發展。
《GTA 6》預定 2026 年 11 月 19 日在 PS5 及 Xbox Series 推出。





