做好玩的《最強列傳》低預算手遊宣傳引熱議,連《碧藍幻想》總監也追蹤關注?

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每位遊戲開發者都希望自己的遊戲能在社群平台獲得關注,好為遊戲未來的銷售打下基礎,不過日本有一位開發者倒是開始擔心自己的遊戲過份受到關注而緊張起來了,因為他的遊戲根本還沒做(不存在),卻因為有創意且直白搞笑的行銷操作,而受到許多玩家期待——這款遊戲名叫《最強列傳》。

 

從官方推特來看,《最強列傳》是一款用 Unity 開發的社交類手機遊戲,製作人為トモぞヴP,最早在 7 月 10 日展開事前登錄宣傳,只要跟隨《最強列傳》官方推特即可獲得「★5 超魔聖劍」,隔天他還做了一個低預算的宣傳影片。

 

 

沒錯,就是個裸男與裸男之間的對話,沒有內涵,沒有深度,簡單幾句話交待一下「★5 超魔聖劍」有多威猛,然後勸誘玩家跟隨官推。

 

緊接著,トモぞヴ玩開了,下一支影片介紹了遊戲中的轉職系統,同樣簡單、直白、不囉嗦,裸男男進酒館直接穿越吧台,向裸男 Bartender 求助怪物太強打不贏怎麼辦,很簡單,只要轉職就好了。根據推文,遊戲中職業有定番的劍士、魔法師、僧侶、以及咖哩店老闆(秋多媽嗲)可以選擇。

 

 

再來,許多手遊常見的課金機制,一般商法來說不會成為行銷宣傳的重點,但開發者畢竟是玩票性質的,因此在宣傳影片上也直接演示打不贏怪物,課金後就能直接 A 過去撞死怪物。低預算的動畫與直接明瞭的表現,讓《最強列傳》漸漸受到好幾千人的關注。

 

 

除了影片宣傳外,開發者也很懂得與社群互動,在網路上舉行了「最強裝備」創作活動,吸引玩家自行塗鴉改圖來創作裝備然後作為自己的靈感,同樣引來許多搞笑創意碰撞,例如米奇服,設定是能使用著作權 IP 之力,或是桐生一馬服,甚至野獸前輩服也出來了。

 

 

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或許是因為如此無厘頭的操作,導致 Cygames《碧藍幻想》系列總監福原哲也與日本網路

漫畫家やしろあずき也相繼追蹤《最強列傳》。

 

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而トモぞヴ也在推文坦言打從一開始根本不存在的遊戲,以好玩的心態做做假廣告就超過 5,000 人追蹤,這下子頭已經洗下去了,遊戲只能努力開發了。

 

 

直到目前為止,隨著トモぞヴ的自白推文在日本逐漸擴散以來,《最強列傳》官方推特已慢慢成長到接近萬人,許多玩家更是喜歡遊戲畫面這種粗製濫造的「Cheap」感覺,加上宛如諷刺時下課金手遊的各種直白宣傳,讓原本看熱鬧的網友也不禁好奇這款遊戲能否真的開發出來。

 

對許多手遊開發商來說,行銷預算有時遠比開發成本耗費還大,正是因為時下網路時代 SNS 各大平台帶來流量分眾導致集客力破碎化,因此想在任何平台投入行銷靠得不只是遊戲本身實力,有時還得靠運氣與話題性。

 

 

或許只是一時話題,或許最終還是一場玩笑,但在充滿各種高預算集客花招的網路行銷領域裡,《最強列傳》成為了少數值得注意的遊戲宣傳話題。

 

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Source 做好玩的《最強列傳》低預算手遊宣傳引熱議,連《碧藍幻想》總監也追蹤關注? https://www.4gamers.com.tw/news/detail/44031/fake-social-game-saikyo-legend-drawing-a-lot-of-attention-including-cygames-director……