《Reforj》標題更新8導入Rixel技術 視覺全面翻新
《Reforj》美術與工程團隊歷經六個月開發,於標題更新8中導入全新視覺技術「Rixel」,為遊戲帶來迄今最大幅度的視覺變革。官方同步開放XBOX Insider Hub預覽測試,玩家可透過XBOX Series X|S主機加入,體驗全新美術風格。
《Reforj》團隊公布標題更新8,導入以Rixel為核心的全新視覺方向。Rixel是構成《Reforj》新視覺識別的基本單位,目前可呈現多達23種獨特形狀,每種形狀各自支援金屬度、粗糙度等材質屬性。有別於傳統像素藝術完全依賴方形,Rixel讓畫面更銳利、乾淨且更具表現力,同時保留玩家熟悉的辨識度。
這項技術源於立體像素風格遊戲常見的挑戰:如何在維持視覺清晰度的前提下,創造銳利的幾何美術。先前的多面體美術風格在對角線與細節處理上容易顯得模糊或不一致。團隊嘗試多種方法後,結合向量啟發技術與自訂幾何塊狀形狀,開發出解決方案,Rixel因而誕生。
Rixel最初雖為技術解方,卻迅速成為《Reforj》全新藝術願景的基礎。從環境材質到怪物與角色,遊戲各角落都套用了這項新技術。
在儲存效率方面,舊系統下單一材質可能需要512×512圖像、約佔4MB儲存空間;採用Rixel後,同樣材質可縮減至約72KB,儲存需求降低98.2%。團隊表示,這讓未來有更大彈性創造更多內容、實驗新材質,並探索先前不切實際的想法。
玩家可透過XBOX Insider Hub加入預覽。於XBOX Series X|S主機登入後,開啟XBOX Insider Hub應用程式(若尚未安裝請先從商店安裝),依序前往「Previews」>「Reforj」,選擇「Join」,等待註冊完成後將被導向商店,即可安裝《Reforj Pre-Alpha》。官方提醒,完成註冊程序後請重新啟動主機,以確保取得最新預覽版本。本次測試僅限XBOX Series X|S主機。
玩家可加入《Reforj》Discord社群,與其他玩家交流創作、討論最新更新,並取得開發團隊消息。若遇到錯誤、效能問題或視覺異常,可從XBOX主機直接回報:按住控制器上的XBOX按鈕,選擇「Report a problem」,選擇Games類別與Reforj Pre-Alpha子類別,並盡可能詳細填寫報告內容。




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