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CESA公布TGCA育成計畫 日野晃博參與製作 東京電玩展同步展出

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一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)於9月27日在東京電玩展2024的CESA發表舞臺上,公布與文化廳合作的遊戲人才育成計畫「頂尖遊戲創作者學院(TGCA)」,並宣布由LEVEL-5株式會社代表取締役社長兼CEO日野晃博參與該計畫的整體製作與顧問工作。

CESA表示,TGCA是運用文化藝術活動基盤強化基金、由獨立行政法人日本藝術文化振興會公開招募事業受託而發足的游戏領域育成計畫。該計畫旨在培育能在全球活躍的創作者,日野晃博將為事業整體提供製作與建議。

日野晃博在就任評論中表示,自己從事遊戲創作者工作已超過30年,認為頂尖創作者共同的特色是「不把工作當工作,而是樂在其中、全心投入」。他期待TGCA成為參加者主動成就事物的場所,而非被動接受指導的地方,並表示期待未來能與在TGCA累積經驗的創作者一起活絡遊戲產業。

日野晃博為LEVEL-5株式會社代表取締役社長兼CEO,曾參與「雷頓」系列、「妖怪手錶」、「二之國」、「百萬噸級武藏」等作品的企劃原案、劇本製作與製作人工作。目前正在製作《閃電十一人 英雄們的勝利之路》、《奇幻生活i 轉圈圈的龍與偷時間的少女》、《Deca Police》、《雷頓教授與蒸氣新世界》、《Holy Horror Mansion》等作品。

TGCA的展出資訊方面,真實會場位於幕張展覽館Hall 10,展期為2024年9月27日13:00至9月29日16:30。東京電玩展Digital World 2024虛擬會場則位於DESERT GARDEN,展期自2024年9月20日10:00(JST)開始,至10月6日24:00(JST)結束,攤位自9月27日12:00(JST)起公開。

CESA發表舞臺開頭由CESA理事暨CSR委員會委員長岡村信悟登壇,引用「CESA遊戲產業報告」調查數據,說明遊戲產業從業人員平均年收與起薪呈上升趨勢,以及青少年至大學生對遊戲業界的關注提高,指出遊戲產業近年大幅發展。報告中列出的主要議題包括:遊戲產業相關從業人員達20萬人、平均年收708萬日圓;中小學生男子「想從事的職業」中「遊戲創作者」排名第一;大學畢業求職者中,文系與理系皆有人將遊戲產業列入志願。

「CESA遊戲產業報告」完全版預計於2024年12月20日發行,售價55,000日圓(含稅,預定價格),販售方法與窗口待決定後另行公告。

東京電玩展2024由CESA主辦,日經BP株式會社與電通株式會社共同主辦,經濟產業省後援。會期為2024年9月26日與27日商務日10:00至17:00,9月28日一般公開日10:00至17:00,9月29日一般公開日9:30至16:30。會場為幕張展覽館展示廳1至11、國際會議場與活動廳,線上展示則透過官方網站、官方節目、TGS Digital World與Steam特設會場進行。

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