日本遊戲大賞2022 U18部門開放報名 1月26日起徵件至4月30日
CESA主辦的日本遊戲大賞2022「U18部門」於2022年1月26日下午1點起開放作品報名,徵件至4月30日晚間8點止。這項以18歲以下為對象的遊戲製作競賽,旨在發掘次世代遊戲創作者,2022年延續前一年防疫措施,預選大會與決勝大會均預定以線上方式舉行。
日本遊戲大賞2022「U18部門」是針對18歲以下參賽者舉辦的遊戲製作競賽,目的在發掘肩負次世代遊戲創作的人才。主辦單位CESA表示,2021年度在疫情影響下仍收到來自全國的眾多投稿,歷經一次審查、預選大會後,於2021年10月東京電玩展2021線上期間舉行決勝大會,進行最終簡報審查並公布各獎項。2022年同樣基於防止新型冠狀病毒疫情擴大的考量,預選大會與決勝大會預定在線上舉辦。
報名自2022年1月26日下午1點開始,至4月30日晚間8點截止。5月進行一次審查,7月舉行預選大會,9月舉行決勝大會,預選與決勝均預定線上進行。參賽資格為2004年4月2日以後出生者,且須居住在日本國內。投稿件數沒有限制,也接受團體報名,團體人數最多5人,但能在預選大會及決勝大會進行簡報發表的人數最多3人。團體成員不須全員隸屬同一學校或組織。作品主題不設限,參賽者可自由發想,製作充滿獨創性的遊戲。
作品須僅憑提交的檔案、URL、ID等資訊即可執行。可接受的平台與提交格式包括:Windows、Mac或網頁瀏覽器上可運作的作品,格式為*.exe、.app、HTML5(.html、*.js)、*.jar或IchigoJam Web;可安裝於智慧型手機運作的作品,格式為*.apk;可在Scratch3.0線上編輯器運作的作品,格式為*.sb3。2022年度起新增對應平台,包括Nintendo Switch《附導航!從零開始學習遊戲程式設計》上可運作的作品,提交遊戲ID;Nintendo Switch《Petit Computer 4 SmileBASIC》上可運作的作品,提交公開金鑰;以及可在RPG Maker MV、RPG Maker MZ、動作遊戲製作大師MV、RPG Maker VX Ace、RPG Maker VX、RPG Maker XP、RPG Maker 2000等系列上運作的作品,提交格式為*.exe,須依各產品說明製作Windows向的發布用檔案。
作品須符合CESA倫理規定,且必須是可遊玩的內容。作品相關一切權利須歸屬於參賽者本人,或在使用第三者著作物、肖像、商標及其他第三者權利對象時,已取得該使用的合法授權。報名時須透過指定Web表單上傳作品資料、作品遊玩影像資料、參賽者資訊、作品介紹評論、操作方法等。一次審查將依據遊玩影像與作品介紹評論進行。遊玩影像須準備約90秒、能呈現作品特徵的影片檔案。為求審查嚴謹,遊玩影像與作品資料(遊戲畫面)中請勿放入學校名稱或個人姓名。
審查分為作品審查與簡報審查。作品審查著重作品點、獨創性、構成力、技術點,其中作品點與獨創性為特別受注目的評分項目,各項目採分比重不同。簡報審查則評估構成、資料、說話方式與動作。一次審查以遊玩影像視聽與作品介紹評論決定晉級預選大會的作品;預選大會透過作品試玩審查與參賽者簡報決定晉級決勝大會的作品。晉級決勝大會的作品可參考預選大會審查員的建議進行改良,改良後的作品再經事前試玩審查與決勝大會簡報審查的綜合評價決定各獎項。
獎項方面,金賞副獎20萬日圓,銀賞副獎10萬日圓,銅賞副獎5萬日圓,最終審查結果於決勝大會當天確定。注意事項方面,U18部門的報名作品可同時報名其他競賽,但不得報名日本遊戲大賞2022「業餘部門」,報名僅限其中一項獎項。若其他競賽的報名條件以主辦者或第三者為前提要求轉讓著作權或授權使用,U18部門的報名可能視為無效。一般民眾的洽詢窗口為日本遊戲大賞U18部門營運事務局(Frontend株式會社內),電話03-5298-5765,傳真03-5298-5564,電子郵件[email protected],服務時間為平日10:00至17:00。




















