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卡普空RE:2026東京大阪登場 公開《Pragmata》總監基調演講與新人研修展示

卡普空宣布,自家最大規模技術研討會「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」將於2026年10月在東京與大阪舉行,本次以「給想進入遊戲業界的學生」為主題,先行公開部分活動內容,

包括《Pragmata》總監基調演講、職種別座談會,以及程式設計師與美術兩個職種的新人研修展示。

卡普空公布「CAPCOM オープンカンファレンス RE:2026」活動資訊,東京場於2026年10月2日、3日舉行,大阪場於10月17日、18日舉行。

今年除既有講演形式外,也設置常設展示,讓參加者能同時體驗講演與展示。活動採事先報名,報名截止日為2026年8月31日。

本次先行公開的內容之一,是《Pragmata》總監チョウ ヨンヒ的基調演講。

《Pragmata》為2026年推出的完全新作,演講將以「《Pragmata》誕生之前」為題,說明成為遊戲總監的過程、新遊戲性與玩法的創作方式等,對象為對遊戲總監工作抱有疑問的學生。

另一項公開內容為「貼近遊戲開發者真實面貌 職種別座談會」,由與學生年齡較接近的卡普空年輕社員登壇,分享學生時代所學、選擇卡普空的契機、一日業務內容、入社後最大的失敗與補救方式等。

座談會將依遊戲開發、遊戲引擎開發、程式設計師、美術等不同立場,围绕數十種主題深入討論。

活動也介紹卡普空入社後研修與學生相關措施,聚焦「程式設計師」與「美術」兩個職種,分別在展示攤位解說。

程式設計師攤位將介紹新人研修內容與開發現場所需能力,卡普空在分派團隊前會進行約6至9個月研修,內容包括以自社遊戲引擎「RE ENGINE」製作基礎遊戲的「遊戲開發教學」,

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