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Unreal Fest Tokyo 2025 公開全議程 蒂姆·斯維尼將與河崎高之進行基調演講

Epic Games Japan 宣布,Unreal Fest Tokyo 2025 將於 2025 年 11 月 14 日、15 日在 TAKANAWA GATEWAY Convention Center 舉行,

並公開全部議程與兩日時間表。Epic Games CEO 蒂姆·斯維尼將於 14 日上午 10 時 30 分與 Epic Games Japan 代表河崎高之進行基調演講,參加者皆可聆聽。

Epic Games Japan 公布 Unreal Fest Tokyo 2025 全數議程與時間表。

活動為期兩天,11 月 14 日為「非遊戲日」,聚焦影像製作、汽車、建築等領域如何運用 Unreal Engine 推動創新;11 月 15 日為「遊戲日」,聚焦遊戲產業最新開發動向與

Unreal Engine 活用案例。

基調演講方面,Epic Games CEO 蒂姆·斯維尼將於 14 日上午 10 時 30 分與 Epic Games Japan 代表河崎高之共同登台。

11 月 14 日非遊戲日議程涵蓋建築、影像、宇宙與移動出行等領域。建築與設計方面,WANIMATION.LLC 將於下午 4 時 30 分介紹運用 Twinmotion 的次世代簡報方式。

影像方面,COVER株式會社於下午 2 時分享 Unreal Engine 用於高階虛擬直播製作案例;株式會社 SOLA DIGITAL ARTS/合同會社 Drawnlot・sankaku

於下午 5 時 45 分講解《魔戒》動畫現場的佈局打光應用;株式會社 Polygon Pictures 於下午 3 時 15 分分享《Fortnite》第六章動畫預告製作幕後。

宇宙方面,株式會社 SpaceData 於下午 2 時公開數位孿生製作幕後,包括虛擬 ISS 與城市再現的即時工作流程。

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