《Dota 2》釋出系統與玩法更新 調整荊棘王座內容並修正多項異常
《Dota 2》於近日推送遊戲更新,針對活動內容「荊棘王座」進行機制微調與獎勵設定變更,並在技能徵召模式中加入卡斯隼的雙釵技能。同時,本次更新也修正了多項英雄技能、介面設定及伺服器當機等問題。
在玩法與英雄技能調整方面,技能徵召模式已正式啟用卡斯隼的雙釵技能,徵召畫面將隨機組合呈現卡斯隼的武士刀與雙釵技能。此外,影魔在死亡時未能正確失去暗王降臨疊加次數的異常已獲得修復,剃刀虛空暴風之庇護奧祕使用錯誤風暴湧動圖示的問題也已修正。
針對活動「王冠之墮」與「荊棘王座」,在英雄挑選畫面上,可獎勵荊棘王座進度升級代幣的英雄已加入第四幕篩選條件中。荊棘王座難度 3、5、7 的語音臺詞獎勵調整為永久持有,難度 5 或以上出現的死神也改善了視覺可見度,靈魂則調整為永遠在距離玩家一定位置處產生,不受距離效果影響。
系統與介面修復部分,更新解決了設定選單中無法設定偵察守衛和崗哨守衛快速施放行為的狀況,並修復載入畫面旋轉圖示異常、原力法杖工具提示描述標點符號錯誤,以及過往活動噴漆彩現失敗等問題。季節性冬季地形的照明、守衛者顏色與隊伍不一致,以及多項用戶端與伺服器當機錯誤亦已同步處理完畢。
在荊棘王座專屬異常方面,官方修正了載入畫面不可見、分數未能正確更新,以及腐爛的神杖升級效果遮蔽視覺元素的問題。以無效語言啟動用戶端顯示錯誤文字的現象,以及回聲斬擊和華麗衝刺在 Linux 系統上運作不正常的狀況,也已在此次更新中修復。