因為很多人沒全破《巫師3》,所以《電馭叛客2077》故事會稍微短一些

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雖然《巫師 3》(The Witcher 3)是全球賣座將近 3,000 萬套的史詩大作,但這不代表全部玩家都全破過,至少玩家抱怨的數量,足夠讓 CD Projekt Red 決定讓下一款大作《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)的主線故事短一點。

 

根據上週末 CDPR 舉行的「Night City Wire」直播,資深設計師 Patrick K Mills 清楚地在直播前表達有「很多」玩家都沒玩到《巫師 3》故事的最後,因此決定讓《電馭叛客 2077》的主線故事稍微短一些。

 

 

「我們知道《電馭叛客 2077》的主線故事會比《巫師 3》稍微短一些,因為我們收到很多玩家的抱怨,說《巫師 3》的主線劇情有點太長了。從數據來看,你會看到有超多玩家玩了遊戲非常久,但卻沒有走到故事最後。」

 

Mills 表示:「我們希望大家能看到完整的故事。因此,我們的確縮短了主線劇情,但我們還是有很多工作要忙。至於全任務解完的完美主義人數,我不知道確切的數字就是了。」

 

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雖然我們未能清楚獲得數據究竟有多少人沒有全破《巫師 3》,但或許有可能是因為《巫師 3》的支線劇情太過豐富,導致拖緩玩家在進行主線任務的速度。

 

不過對粉絲而言,我反倒希望《巫師 3》的故事能再多一些,我並不介意。至於《電馭叛客 2077》的主線故事會比較短一些,這部份的缺憾或許能靠夜城的環境與支線故事來彌補了。

 

《電馭叛客 2077》預計在 11 月 19 日於 PS4、Xbox One、PC Steam 平台上市。

 

 

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