大人的童話故事到底長什麼樣子?這款來自 Johren 平台的《Versus Tales X》,是一款主打主打細膩 3D 人物模組和成人童話 R18 新作,在事前登錄多時之後,終於在日前正式與繁體中文玩家見面。
《Versus Tales X》的世界觀建立在將童話化為現實的世界,雖然本身位於異次元但仍然與現代世界相連,而這個世界之所以產生,主要源自於人們的想像力而來,像這樣的力量(或是稱之為能源)便被人們稱為「聖之力」。
遊戲的故事主要是在描述聖之力來源減少,進而導致整個遊戲世界的資源孕育受到影響,造成土地貧瘠、河川與湖泊乾涸等等,因此玩家所扮演的主角,將要帶領著眾多童話故事角色們,一同挺身對抗世界異變的故事。
建構自童話世界的大人物語
由於整個遊戲世界是建構在「童話世界」,因此登場的角色人物固然都會以耳熟能詳的童話故事人物為主,像是仙杜瑞拉、小紅帽以及愛麗絲,都將會成為玩家的夥伴,跟著玩家的腳步一起踏上冒險,而這些童話人物的角色也同樣擁有著原本的所屬國家。
目前已知登場的國家包含了奧茲國、夢幻島、魔法王國、海底王國、荊棘王國、蘋果王國,以及仙境等等,就以遊戲的地圖設計來說,可以很明顯看到囊括了許多不同地區的設定,而這些場景有著哪些故事就等著玩家一一來探索。
也正因為遊戲世界觀是以童話角色延伸而來,除了主線劇情之外遊戲也規劃了「if」路線的個人支線劇情,讓玩家得以用不同的角度來體驗這些經典的童話故事,並且以外傳的形式來向玩家呈現。
接著來聊聊戰鬥系統,遊戲在隊伍編制上最多可以容鈉 6 名角色,而每個角色最多可以裝備 5 個技能、 2 個裝備,最多可以儲存 10 個隊伍組合,遊戲在給予玩家戰略上的彈性空間可說是非常的大,讓玩家可以因應各種不同的狀況調整合適的隊伍上場。
除了戰鬥,還有更多系統可以玩
遊戲戰鬥採用回合制的戰鬥方式,所有的角色均會採用 Q 版的人物立繪來呈現,且實際運作起來不太會有卡頓的現象,筆者實際在文書筆電和電競桌電兩種環境下體驗遊戲,可以感受整體遊戲體驗非常流暢,不會因為有華麗的特效演出而有 LAG 的情況發生。
《Versus Tales X》除了戰鬥之外,工房系統也算是本作的醍醐味之一,除了常見的裝備製造之外,其他還有道具和食材都可以藉由工房來製作,從中可以感受到設計團隊除了在戰鬥系統上費盡苦心之外,其他延伸系統也算是做的可圈可點。
而正足以展現近幾年來玩家喜好的演變,一款好的遊戲除了人物設定、故事背景、戰鬥系統要設計的出色,其他延伸系統也絲毫不能馬虎,畢竟市面上有著這麼多款競爭作品,如果每個系統設計上不能脫穎而出,很難在求新求變的玩家市場生存,筆者十分讚賞《Versus Tales X》的遊戲設計。
更不用說競技場內容,競技場內容同樣也是本作的重點之一,競技場設計的用意不外乎是鼓勵玩家爭取更高獎勵之外,並且促進玩家之間的交流,藉由排名、競爭的手段來維持社群熱度,假若玩家想要更好的獎勵?那麼競技場會是你的最佳首選。
人物 3D 模組展現技術實力,紳士場面也能有動態感
接著就是許多玩家所關心的 H 場景,在 R18 版本當中,最顯而易見的就是讀取圖從原本的讀取動畫改成「全都露」版本,而玩家最想知道的「寢室劇情」自然也不會讓玩家失望。
遊戲基於強大的人物設定,因此在紳士環節幾乎是該有的都有,而本作最為亮眼的,自然在於紳士環節裡頭的強大 3D 模組,例如活塞運動的節奏感、搖搖晃晃的人體部位等等,各位紳士們所在意的種種細節,開發團隊都幫你做好了。
而遊戲要如何開啟紳士劇情,目前主流方法仍然只能透過角色強化滿等後,將角色進化到下一個等級之後就能開啟私密劇情。而隨著進化等級的提升,玩家所能開啟的劇情也會逐步增加,在開啟私密劇情過後,之後玩家若想要重新回味,也能夠過「只看交錯」的方式來重溫過往的紳士環節。
綜觀而言,筆者實際遊玩《Versus Tales X》的體驗下來,除了在技術方面感受到本作的細膩之處之外,同時也在近幾年的主流遊戲系統上面感受到了變化,一款值得讓玩家停留駐足品味的遊戲,除了畫面要香、戰鬥要順之外,劇本方面也不能疏忽。
而以上三點都是能夠在《Versus Tales X》當中所發現的優點,而筆者相當欣賞本作的過場動畫演出,可以看到設計團隊在動畫表現上下了不少工夫,而且也不會因為華麗的畫面表現而拖累電腦效能。因此《Versus Tales X》在筆者心中,算是近期數一數二值得推薦遊玩的遊戲作品之一。
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