開發團隊僅有2人!《鐵巢重砲》首週獲98%壓倒性好評創 公開後續更新計畫

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由 Nick Nieuwoudt、Dominik Latos 兩人團隊推出的《鐵巢重砲》(IRON NEST)在 8 月 6 日已經上市,經過首個週末,《鐵巢重砲》已經確定是今年非常成功的獨立遊戲。

 

依據官方數據,本作短短 4 天內已經賣出 30 萬套,Steam 超過 5000 則評價中達到 98% 的壓倒幸好評,同時上線人數最高來到 17599 人,這幾天來持續位列 Steam 暢銷榜前 5。

 

開發團隊對媒體發出的新聞稿表示,本作基本是 1 人獨力完成,整個公司僅有 2 人,從開始開發到遊戲上線僅花了約 1 年。

 

在遊戲推出後雖然理當休息一下,不過開發者已經釋出了未來的更新圖,包括了新的衝突戰模式、資料片、以及許多人想要的「多人連線」

 

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《鐵巢重砲》是上次新品節中頗受關注的遊戲,玩家身為虛擬國家卡斯提爾的砲兵,負責操作一架超級大砲,玩家需要鎖定目標、測量仰角、計算彈道與距離、填彈,接著轟一發大的出去。

 

雖然整個遊戲都只會在砲塔內移動,但這款遊戲可以說是目前市場上獨一檔的作品,滿足了喜歡巨砲主義的玩家們,光是那開砲瞬間的震撼感,再加上看著地圖上的目標遭到摧毀,就讓不少人醉心。

 

《鐵巢重砲》已於 Steam、Epic Store、GOG 推出。

 

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Source 開發團隊僅有2人!《鐵巢重砲》首週獲98%壓倒性好評創 公開後續更新計畫 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/81234/first-weekend-assessment-of-iron-nest……