GGST 開發者後院第20回公開 揭露5周年與400萬玩家里程碑後續規劃
ARC SYSTEM WORKS 公布,《GUILTY GEAR -STRIVE-》開發者後院第20回專欄已於9月30日公開。內容回顧版本2.0與第5賽季前半內容,並說明第5賽季後半及後續更新規劃,包括冬季追加嘉賓角色、2027年春季第4彈角色,以及多項開發中的新功能。
《GUILTY GEAR -STRIVE-》今年6月迎接發售5周年,全球累計玩家數突破400萬人。開發團隊表示,5周年是里程碑,但並非在此告一段落,本次專欄也介紹了後續開發中的多項計畫。
第5賽季追加角色方面,4月9日推出「蔵土縁 紗夢」,7月2日推出「羅伯凱」。官方表示,第5賽季預定推出4名追加角色,目前已完成其中2名。2026年冬季預定參戰的第3彈角色為嘉賓角色,詳細資訊尚未公開,開發團隊表示正在進行細部調整與對戰測試,會在準備好的時機正式發表。2027年春季則預定推出為第5賽季收尾的第4彈角色。
版本2.0定位為讓玩家長期享受 GGST 的新基礎,以及持續更新的起點。官方指出,除了對戰環境,線上對戰、持續遊玩的契機、深入研究的機能,以及擴展玩家各自遊玩方式的機能,都將透過後續更新持續擴充。其中,讓玩家可從重播途中操作角色的功能,以及更視覺化確認影格資訊的顯示功能,目前正在開發與驗證中,目標於2027年內推出。官方也表示,正為新手及對格鬥遊戲操作感到困難的玩家開發大型新功能,預計年底左右可搭配實際遊戲畫面詳細介紹。
對戰平衡方面,9月24日已針對版本2.00後的對戰狀況,實施「Counter Blitz」調整、「Deflect Shield」輸入方式變更、部分角色性能調整及問題修正。官方說明,今後平衡調整不一定每次以全角色為對象,可能視需要縮小至特定角色或系統;大規模調整與中小規模調整合計,一年約以2次為目標,並會考量 ARC WORLD TOUR 等賽事行程。下次平衡調整預定於冬季實施,同樣以部分角色為對象。
Blazing Pass 已隨版本2.0更新正式推出,可透過每日與每週挑戰獲得角色配色、服裝、配件、各種外觀及短篇故事等。官方表示,Duel 1「Reignite」、Duel 2「Ennui Protocol」已結束,目前舉辦中的 Duel 3「Steel the Spotlight」以阿克賽爾與闇慈的2種服裝取代短篇故事。官方也說明,今後將檢討調整達成率較低的每週挑戰,並規劃讓已結束的 Blazing Pass 獎勵在未來有機會以其他形式取得。
7月新增「Music Playlist」功能,玩家可設定對戰中播放的樂曲,除了共通清單,也能依使用角色設定不同清單,並調整各樂曲的播放頻率。
5周年企劃方面,官方決定製作新的角色組合專用主題曲,作詞作曲由石渡太輔負責。5周年企劃中已決定為4組角色製作新組合專用主題曲,並將追加製作第5曲,其組合由玩家投票決定。一次投票已選出前8組進入決選,分別為索爾對飛鳥、凱對羅伯凱、梅對強尼、阿克賽爾對伊諾、名殘雪對史雷雅、闇慈對梅喧、布莉姬對尤妮卡、威諾姆對羅伯凱。決選投票即將開始,獲得第1名的組合將製作專用主題曲,預定2027年春季以後推出。
官方預告,下次開發者後院將公布5周年企劃問卷結果,以及角色組合專用主題曲決選投票結果,預定10月底至11月初公開。





















